DirectX10.0从诞生就面临着“阴盛阳衰”的情况,DirectX 10.0游戏显卡在06年11月就已经发布并上市,但是相应的DirectX 10.0游戏却迟迟不见踪影。
半年时间过去了,真正的DirectX 10.0游戏开始逐步浮出水面,其中《失落星球:极限状态》和《狂野西部》两款是近期备受关注的两款DirectX 10.0游戏,目前泄露出来了大量游戏截图和Demo,想要一睹风采的用户可以去显卡频道新闻专栏找相关咨询。
随着《失落的星球:极限状态》Demo的发布,DirectX 10.0游戏终于迈出了从传说到现实的最坚实的一步,另外《狂野西部》也随着AMD官方Demo而名声大噪。现在,PCGH和LegitReviews两家网站率先测试了AMD和NVIDIA的DX10显卡在DirectX 10.0游戏下的实际表现。
特别需要注意的是此番测试的主要目的并非比较AMD和NVIDIA产品孰优孰劣,而是考察DX10游戏的初期实际表现。现在的DX10游戏顶多也就是个刚刚诞生的婴儿,各个方面的问题还相当多,所以待到其成熟之后再进行全方位对比也不迟。
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游戏首先采用《失落的星球》自带的两个测试Demo,“Snow”和“Cave”,分辨率设置为1280×960,关闭FSAA,AF则设置为4x;然后分两次测试《狂野西部》,分辨率1280×1024,第一次关闭AA/AF,并分别测试8800 GTX在ForceWare 158.22和ForceWare 158.24两款驱动下的性能,第二次专门测试HD 2900 XT,关闭AF,FSAA依次关闭、2x、4x。
鉴于《失落的星球》是一款NVIDIA “The Way It\'s Meant To Be Played”计划下的游戏,所以在G80上运行非常顺利,性能表现也不出意料的很出色;在《狂野西部》中,ForceWare驱动带来的性能提升相当明显,而HD 2900 XT的得分也与此前多家测试的结果相符,对比结果为游戏FPS。
AMD也很快向PCGH发去声明,称《失落的星球》得到了NVIDIA的赞助,ForceWare驱动也对其进行了优化,AMD-ATI的Catalyst驱动则没有这种优待,所以当前的游戏测试成绩并不能代表一切。
《狂野西部》的测试中也出现了不少问题。由于该游戏尚未最终完成,因此在G80 vista下无法启动DX10模式,HD 2900 XT也有严重的贴图错误。
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除了测试成绩,PCGH还提供了多张《失落的星球》游戏截图,并给出了实际运行中的实时FPS和平均FPS。截图环境:AMD Athlon 64 X2 4200+处理器、NVIDIA GeForce 8800 GTS显卡、1280×800分辨率、32-bit色深、DirectX 10模式。
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测试平台:华硕M2A-VM主板
AMD Athlon 64 X2 5600+处理器
海盗船PC2-5800 Dominators 2GB内存
XFX GeForce 8800GTX和AMD Radeon HD 2900XT显卡
ForceWare 158.18/158.42和Catalyst 7.5和8.37.4.2驱动程序 Zalman散热器
海盗船620W电源
Windows Vista Ultimate 32-bit操作系统
测试成绩:
可以看出,在《失落的星球》中,HD 2900 XT再次毫无意外地败给了8800 GTX,但在《狂野西部》中,HD 2900 XT成为胜利者,8800 GTX只有配合新驱动在低分辨率模式下才得以胜出。
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画质比较涉及两个游戏,并在《失落的星球》里开启动态模糊,还附上了FPS。
单论画质,HD 2900 XT和8800 GTX的差别并不明显,不过在动态模糊下,差异显而易见:8800 GTX似乎无法打开这一功能。