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5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

中关村在线云南站 2007年08月30日 来源:中关村在线 编辑:玉簌 收藏此页

●前言:DirectX 10时代彻底降临

        DirectX 10的旋风席卷全球,一时间所有用户的目光都聚集在与DirectX 10有关的产品上,DirectX 10操作系统——Windows vista,DirectX 10游戏——失落星球、生化奇兵……,DirectX 10显卡——Geforce 8系列和Radeon HD 2000系列。

        用DirectX 10显卡在Windows Vista下玩DirectX 10游戏,这三维一体的组合对消费者发出了强大的吸引力。在硬件层面上DirectX 10显卡的产品非常丰富,从399元到数千元应有尽有。不过对于绝大多数消费者而言,600元的普及型中低端产品是最经济实惠的,首先这个价位的产品拥有足够的3D性能,能够满足绝大多数用户的绝大多数需求;其次600元的价格是大部分用户所能接受的价格。也就是说目前600元价位的性价比产品将会成为市场的主力,各品牌也会看重这点纷争这块市场。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        精英,成立与1987年,并享有“主板之王”的美誉!其致力于PC板卡类产品、笔记本电脑设计和其他多媒体产品,尤其是早期精英代工的主板更是在全球范围内得到了用户的认可。凭借自身在研发和生产能力上的优势,精英在DirectX 10显卡风靡一时的今天,适时的推出了相关产品。今天为为本站送测的产品为精英武士8512TQ,它的具体相关参数如下:

产品参数规格表
显卡型号精英武士8512TQ Radeon HD 2600 Pro
核心编号 G86-303 RV630
制造工艺 80nm 65nm
核心晶体管数 2.10亿 3.90亿
DirectX版本支持 DirectX 10 DirectX 10
流处理器数量16 120
着色器组织形式16*1D 24*(1D*5)
光栅处理器数量 4 8
核心频率 500MHz 600MHz
Shader频率 1188MHz 600MHz
内存频率 1300MHz 1000MHz
内存位宽 128bit 128bit
内存容量 128MB 256MB
内存类型 GDDR3 1.4ns GDDR2 2.0ns
HDCP技术 支持 支持
价格 599元 699元

        Geforce 8500 GT上市之初在中低端产品DirectX 10里所向披靡,不过随着对手AMD-ATI的对位产品出现,Geforce 8500 GT遇到了强劲对手——Radeon HD 2600 Pro。众所周知,Radeon HD 2600 Pro与Radeon HD 2600 XT之间仅仅是频率的区别,其他硬件规格一致,相对Geforce 8600GT削减一半流处理器的Geforce 8500GT来说,在硬件规格上二者相差悬殊,但是对比结果究竟会是什么样呢?请各位读者往后看。

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●产品介绍:精英武士8512TQ详解

        NVIDIA公版Geforce 8500GT是采用P403、128bit/256MB GDDR2的组合,而这款来自精英的精英武士8512TQ却另辟蹊径,采用了非公版+双128 GDDR3的设计,以达到成本的合理控制。这款精英的精英武士8512TQ究竟会用什么样的设计、做工展现给各位读者呢?本章节笔者就会为大家详细剖析。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro     5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        精英武士8512TQ这款非公版产品采用了NVIDIA惯用的绿色作为PCB底色,在产品布线和设计上能与公版P403相媲美。作为在研发和生产能力都非常雄厚的一个品牌,在自主品牌、并自己设计、生产的产品,在做工方面不会有一点马虎。考究的设计、清晰的布线、饱满的元器件,这些都代表了精英的实力、精英产品的性能。

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

         精英武士8512TQ使用了A2版G86-300 80nm核心,它是由台积电(TSMC)制造,默认频率为500MHz。其相对公版的Geforce 8500 GT核心频率高出40MHz,而且随着核心频率的提升Shader频率也达到了1188MHz,这些都将有助于整体提高产品的3D性能。硬件规格上拥有16个通用标量着色器,这是NVIDIA首次在Geforce 8系列产品中所引入的新技术,并且这款产品还支持DirectX 10和Shader Model 4.0等新技术

        除此之外,在高清视频播放能力上该款产品也是十分强劲,支持BSP引擎和VP2技术,能够针对H.264进行优化解码。这样的好处是即使在一台配置很差的平台上,同样能够满足流畅播放HDTV的目的。

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        显存方面,使用了了4颗规格为8M*32bit的三星GDDR3 1.4ns,这对精英武士8512TQ来说是画龙点睛之笔。相对公版的GDDR2 2.5ns 默认频率800MHz来说,精英这款产品显存默认频率涨幅达62.5%,这就意味着性能将会比公版Geforce 8500GT有了质的飞跃,并且对于这款三星颗粒来说还有很大的提升余地值得期待。

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro   5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

    高频产品不仅仅需要精密的PCB布线,还需要有强劲的供电模块作为后盾。此款产品采用核心、显存分离式的多相供电设计,这为显卡稳定运行在默认500MHz/1300MHz高频下,提供了坚强的后盾。在供电用料上,高品质松下电解电容和封闭式电感为供电模块高效滤波立下汗马功劳。

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        NVIDIA规定HDCP是Geforce 8500GT的选配功能,但是精英从消费者角度出发,加量不加价的把HDCP加入到该款精英武士8512TQ中。

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        高频显卡带来的不仅仅是性能大幅度提升,随之而来的还有负面影响,这就是散热问题。高频显卡,尤其是具有很强超频能力的显卡,配备一款高效静音散热器是用户最为需要的。精英武士8512TQ采用了自主设计的涡轮散热器,即保证了低噪音又保障了送风量,可谓静音、高效一举两得。

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        DVI+VGA+S-Video这样的多种视频输出接口,在最大程度上满足了中低端用户的使用习惯。而且PureVideo HD加强版技术的引入,为高清视频爱好者提供了组建廉价HTPC的解决方案。

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●测试平台及测试项目简介

   ○ 硬件平台

    硬件平台选用了主流的Intel C2D E6700、nForce 680I LT chipset和A-DATA DDR2 1066 1G*2,为了保证每篇测试成绩的可对比性,笔者将Intel C2D E6700超频至2.93G(293MHz*10)、内存降频至DDR2 800。其他详细配置如下:


系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Duo E6700@2.93GHz
( 双核 / 293MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

内存 模组

A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-12-2T)

主板

彩虹九段 玩家 680I LT SLI
(NVIDIA 680I BIOS版本:1003 )

显示卡

OC精英武士8512TQ
(Geforce 8500GT / 128MB / 核心:700MHz / 显存:1700MHz / Sader频率:1674MHz)
精英武士8512TQ
(Geforce 8500GT / 128MB / 核心:500MHz / 显存:1300MHz / Sader频率:1188MHz)
Radeon HD 2600 Pro
(Radeon HD 2600 Pro / 256MB / 核心:600MHz / 显存:1000MHz / Sader频率:600MHz)

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区 )

电源供应器

Topwer TOP-900W
( ATX12V 2.0 / 900W )

显示器

LG L226WT
( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

   ○ 软件平台

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )  

主板芯片组 驱动

nForce 680I LT SLI for Vista
( WHQL / 版本号15.01) 

显卡驱动

ATI Catalyst for Radeon HD 2000 for Vista
( WHQL / 版本号7.8 )

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

    此次测试笔者选用了3Dmark和5款DirectX 10游戏大作作为测试项目,本次测试也是首次完全采用DirectX 10游戏测试。

 性 能 测 试 软 件
3D合成测试软件

3DMark 03
( Futuremark / 版本号build 360)

3DMark 05
(Futuremark / 版本号1.20)

3DMark 06
(Futuremark / 版本号1.02)

DX10 3D游戏测试
Company of Heroes
( Relic / 版本号 1.7 )

Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
( Ubi / 版本号1.0 )

Lost Planet:Extreme Condition for DX10
( CAPCOM / BenchMark DEMO )

World in Conflict
(
Massive / BenchMark DMOE V1.0.0.0.0)

BioShock
(2K Games /
BenchMark DMOE)

测 试 辅 助 软 件

速度记录软件

Fraps
(beepa / 版本号 2.9.1)

检测软件

Everest
(Layalys / 版本号 4.00.1024)

超频软件

nTune
(NVIDIA / 5.0.5.4700)

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●超频测试:精英武士挑战极限

        作为大厂,精英在产品制造、设计上的能力绝不亚于任何一个品牌,那么它的产品自然性能、质量不会让各位读者失望。笔者为了检验精英不是浪得虚名,采用了最为极端的超频测试来考验这款精英武士8512TQ。

        超频工具笔者选择了最为常见的nTune自带超频工具,通过简单试验最终将频率稳定在700MHz/1700MHz,相对500MHz/1300MHz的默认频率核心、显存分别提升了40%和30.8%,而且最重要的Shader频率也随着核心频率的提升而提升,在700MHz核心频率下Shader频率为惊人的1674MHz。

        频率的大幅度提升,势必也会带来性能的提升,但是能够提升多少请各位读者看系列以3Dmark为主的截图。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro 5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro   5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro
3DMark03

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro
5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro   5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro
3Dmark05

5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro
5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro   5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro
3Dmark06

精英武士8512TQ超频实录

 

1024*768 NA AA / NA AF

1280*1024 NA AA / NA AF

3Dmark03

13467 9808

3Dmark05

7605 5954

3Dmark06

4008 3158

        当精英武士8512TQ达到700MHz/1700MHz/1674MHz频率时,性能有了大幅度增长,在3Dmark的默认设置下分别超过了13000、7500、3000大关。此时性能已经毫不亚于上一代NVIDIA中低端经典产品——Geforce 7600系列。

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● 纯理论性能测试:3Dmark03/05

        3Dmark03和3Dmark05是两款在DirectX  8向DirectX 9过渡时期,由FutureMark公司设计 制作  ,并且每款测试软件在发布初期都得到了 全球用户的肯定,成为当时产品性能的衡量标准。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

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          在核心绝对频率占劣势的前提下,精英武士8512TQ仍然在3Dmark03中战胜Radeon HD 2600 Pro。不过在A卡占优势的3Dmark05中精英武士8512TQ惜败对手,不过超频后的精英武士8512TQ不负众望,力挽狂澜。

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● 纯理论性能测试:3Dmark06

  3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark系列产品,如果要测试所有项目,必须有一款硬件支持DirectX  9.0c,并且支持HDR、SM3.0特性的产品。而且这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜 分析整个系统的3D加速能力。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

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         在3Dmark06这个目前相对最公正的显卡测试软件面前,无论超频前后的精英武士8512TQ都落败与Radeon HD 2600 Pro,出现这样的成绩主要是因为核心硬件规格上的悬殊差距。不过可喜的是在精英武士8512TQ超频后,与对手性能相差并不太多,而且在自己那首的SM2.0测试中战胜Radeon HD 2600 Pro。

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●DirectX 10测试(一)

        英雄连、失落星球和狂野西部是早期出现的DirectX 10游戏和Benchmark DEMO,而且目前所有DirectX 10显卡至今也不能保证在高分辨率、高画质下流畅运行他们。那么本次测试的2款产品会有如何表现呢?


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

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        在英雄连、失落星球和狂野西部中,由于英雄连对显存容量敏感、狂野西部是AMD-ATI的测试DEMO,所以精英武士8512TQ在这两项测试中落败。不过在”The way it\'s meant to be played“计划中的失落星球测试下,精英武士8512TQ凭借先天优势在超频后取胜Radeon HD 2600 Pro。

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●DirectX 10测试(二)

         生化奇兵和冲突世界是在近期发布的最新DirectX 10游戏,这两款游戏的共性是和失落星球一样,同属于"The way it\'s meant to be played“计划。两款游戏的画质设置都为游戏自带预设最高,仅是修改分辨率。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

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        最终成绩不言而喻,精英武士8512TQ在两款DirectX 10游戏新作中大获全胜。不过这两款DirectX 10大作的性能表现迥然不同,生化奇兵能够让主流中低端产品勉强流畅运行在20帧左右,如果将其超频或者拥有一款更高阶产品就会满足生化奇兵这款游戏流畅运行的需求。而冲突世界中,精英武士8512TQ和Radeon HD 2600 Pro表现只能用差来形容,即使获胜的精英武士8512TQ超频后也仅能达到平均5帧的成绩。在冲突世界游戏中,我们惊奇的发现精英武士8512TQ无论在超频前后性能都是一样的,目前笔者没有找到合理解释。

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●总结:成绩作证 中低端DX10唯85GT独尊

        一款好的产品自然经得起市场和用户的考验,通过本文的测试想必用户能够体会到精英出品的精英武士8512TQ就是这么一款产品。

       也许Radeon HD 2600 Pro的硬件规格高于Geforce 8500GT,但是这正如Linux和Windows的关系一样,虽然Linux相对Windows拥有开源、漏洞少、病毒少等优势,不过由于Windows的垄断霸主地位和广泛使用率,使其无法代替Windows。而NVIDIA就像微软,凭借“The way it\'s meant to be played”计划,令绝大多数DirectX 10游戏针对其优化,即使在硬件规格处于劣势的前提下仍能反超。


5款DX10游戏的对抗 精英85GT挑战26Pro

        也就是说,笔者有必要提醒消费者要理智消费,一款够用性能表现又强的产品才是自己所需。精英武士8512TQ就是这么一款产品,近期有升级或者装机打算的读者不妨把其作为首选产品。

精英 8512TQ(N8500GT-128DY)
显卡芯片 GeForce 8500GT
芯片厂商 nVIDIA
芯片位宽 256 bit
制造工艺 0.08 微米
核心代号 G86
核心频率 500MHz
显存频率 1300MHz
显存类型 DDRIII
显存容量(MB) 128
显存位宽 128bit
显存描述 采用DDRIII 1.4ns显存
显存速度(ns) 1.4ns
最高分辨率 2048*1536
散热方式 散热风扇
总线接口 PCI-E 16X
输出/输入接口 S-video接口(TV-Out)
显示器接口 24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口
3D API DirectX 10
SP单元 16个
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