上图为ATi最新的Radeon X1650XT的绘图核心真身,代号为RV560 XT,采用先进的80奈米制程由TSMC代工,原生8条Pixel Shader流水线、24 Pixel Shader处理器,规格为RV530的两倍,显存控制器保持为128Bit频宽,核心内置ATi第三代CrossFire系统,因此并无主/副卡之分便能组建CrossFire。
X1650XT官方配置为256MB GDDR3显存,从官方数据得知默认显存频率将会是1.4GHz,因此通常会搭配1.4ns显存,不过有消息指不少厂商甚至用上更快的1.2ns显存。
X1650XT最快会在下星期同大家见面,图上为某品牌的X1650XT显卡实物图,可以看显卡左上角多了两组金手指引脚。X1650XT加入了Native CrossFire Composing Engine(原生交火合成引擎),彻底抛弃了臃肿的数据链接电缆,它通用了在显卡顶部的两条桥接其来进行显卡数据的双向传输,简化了设备的安装步骤的同时,也实现无需主卡的交叉火力束缚,用户组建交叉火力系统也无不再有主附卡的困扰。
目前各大厂商的Radeon X1650XT大致上进入完成阶段,在11月初全面上市应该不成问题,中端焦点之战将会再次爆发。