首页 | 新闻中心 | 产品报价 | 推荐经销商 | 找商家 | 本地商情 | 家园 | 社区 | 汽车
热点推荐
首页 > 硬件资讯 > 主板 > 评测 > 正文

当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试

中关村在线云南站 2006年10月20日 来源:中关村在线 编辑:玉簌 收藏此页
 打开Google搜索引擎,在关键字一栏中输入“Vista”,你将会得到四亿多项与之相匹配的查询结果;若输入“Core 2”,查询结果也达到了两亿多项。仅从这一点中我们便不难看出,“Vista”和“Core 2”无疑是时下IT领域最流行的话题。一个是软件业霸主Microsoft的新一代操作系统,一个是行业巨头Intel的新一代处理器。那么,新款的“酷睿2”双核心处理器在下一代操作系统Vista中会有怎样的表现呢?我们在以往的测试中所用到的测试软件和游戏程序又能否在新的操作系统下顺利运行呢?


当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试

微软官方公布的Vista操作系统最低硬件要求

  看过微软官方公布的Vista操作系统最低硬件要求后,一定会有很多用户怀疑这种硬件配置能否真正流畅运行Vista系统。至少根据以往的经验判断,微软官方所公布的操作系统硬件要求往往都要低于实际使用的需求。


硬 件 环 境

CPU

Intel Core 2 Duo E6300(1866MHz/2MB L2 Cache)

主板

升技AB9(Intel P965+ICH 8)

内存

2 x 512MB  DDR2 667(4-4-4-12)

硬盘

WD Caviar SE WD800JD(7200RPM/8M Cache)

显卡

 nVIDIA Geforce 7600GS 256MB(500MHz/1400MHz)

显示环境

1280 x 1024@60Hz 32Bit

电源

 Thermaltake XP550 PP(额定输出功率:450W)

软 件 环 境

操作系统

 Microsoft Windows Vista RC1简体中文版

主板芯片组驱动

Intel Chipset Software Installation Utility 8.0.1.1002

显示芯片驱动

nVIDIA ForceWare 96.85 For Vista

  “我的机器能流畅的运行Vista吗”?相信这是目前那些想提前感受下一代操作系统魅力的用户最关心的话题。为此,我们特意组建了一套时下颇为流行的“酷睿2”平台,为广大用户奉献这篇国内首家的Vista操作系统下的“酷睿2”平台测试文章。

  3DMark 2003简介:自2002年12月11日MadOnion.com宣布更名为Futuremark后,大家便期望着3DMark03的到来。作为一款最新的显卡测试软件,3DMark03针对显卡提供了四个Game的测试。第一项测试为Wings of Fury这是一个基于DirectX7的测试,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三项测试分别为Battle of Proxycon和Trolls Lair这两项测试是基于DirectX8的测试,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四项测试为Mother Nature,这个场景基于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真实的模拟出了大自然的美丽景色。


当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试

3DMark 2003成绩:11325分(点击放大)

  3DMark 2005简介:由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。

当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试
3DMark 2005成绩:5193分(点击放大)

  3DMark 2006简介:在3Dmark06中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的:CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark06将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。

当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试
3DMark 2006成绩:2826分(点击放大)

[Page]
  Quake 4简介:一直以来Id软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当id软件宣布《QUAKE 4》将不再延续前几作中的孤胆英雄风格时引起了不小的震惊。如果人们知道开发该游戏是id软件的合作者Raven软件而不是由id自己的工作室,他们应该会更加吃惊。现在我们终于有机会看到这款游戏了,可以可靠地说《QUAKE 4》中有许多激动人心的射击动作。


当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试

Quake 4成绩:38.8帧(点击放大)

  F.E.A.R简介:《F.E.A.R.》最令人吃惊的地方就是这款游戏居然没有使用Monolith Prod自己开发的LithTech引擎的任何技术,之前MonolithProd的FPS游戏一直在使用LithTech引擎。这款游戏使用的是全新的尚未命名的引擎,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。

当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试
F.E.A.R成绩:57帧(点击放大)

  Doom 3简介:你或许从来不玩射击游戏,但你不能不知道这样一个名字——“DOOM”。没错,它便是公认的3D射击游戏王者。作为史上最为成功的系列游戏之一,ID Software公司出品的DOOM系列无疑开创了第一人称射击游戏的巅峰时代。DOOM能够纵横业界十年而不衰,其强大的3D游戏引擎无疑是致胜法宝,但与此同时也赢得了硬件杀手的美誉DOOM每一代的成长都伴随着对显卡要求的阶梯式增长,广大玩家其实心照不宣地达成了这样的共识:满足DOOM=满足一切,或许这就是DOOM的实力。

当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试
Doom 3成绩:84.3帧(点击放大)

  我们认为,Vista在未来将搭配DirectX 10打造出一个前所未有的游戏平台,因此Vista游戏性能受到了游戏玩家的极大关注,甚至有人曾经预测Vista+DirectX10的组合可以击败家用游戏主机成为真正的王者,因此我们也将本次测试的重点放在了对系统3D性能的测试上。令人感到兴奋的是,我们测试的Futuremark 3DMark全系列以及多款热门游戏大作都可以在Vista操作系统中很好的运行,而且全部顺利的得出了测试成绩,其间并没有出现任何问题。


当酷睿2遇上Vista ZOL独家新概念测试

CPU-Z对系统硬件进行了很好的识别(点击放大)

  值得一提的是,我们在测试是所采用的只是Windows Vista的RC1版本,而它已经表现出了不错的兼容性。不过有一点需要提醒大家注意的是,目前无论是nVIDIA还是ATI所发布的针对Vista系统的显示卡驱动程序均没有对显示卡的性能做出优化,因此若想要在Vista系统中享受更好的游戏效果,那么还需要等功能更加完善的显卡驱动推出才行。

    本文导航
    顶一下
    (0)
    0%
    踩一下
    (0)
    0%
    更多相关资讯
    文章评论查看所有评论
    请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
    评价:
    表情:
    评测热点TOP10
    评测热点TOP10