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未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析(4)

中关村在线云南站 2009年02月19日 来源:中关村在线 编辑:中关村在线 王越 收藏此页

3D显示器成像原理

    之前我们介绍的3D原理大多应用于公共场所的展示以及电影院等场合。除此之外,目前也有不少针对个人显示设备推出的3D技术。这些技术原理大致相同,总体上分为两大部分:主动3D成像和被动3D成像。而大多数厂商都采用被动3D成像这一解决方案。


未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析

iZ3D推出的3D液晶显示器使用的是被动式3D成像

    首先我们来看看被动式3D成像的原理,很多桌面级3D显示器都采用的是这种解决方案,原理也大致相同,如iZ3D推出的3D液晶显示器便是如此。

未来行业发展趋势 3D显示技术全面解析
3D影像成像原理

    从上面的原理图中,我们看到人眼之所以能够看到3D影像,可以简单的理解为影像是通过水平交错、曲折传递到人眼中,再由大脑重新排列组合成3D立体影像的。3D眼镜则可被看成是偏光膜,在画面通过第一层偏光膜之前,就要对画面进行处理。而影像的处理,是使用加载在显卡驱动程序内的插件进行调整的。

    这种技术只需要一台3D显示器和专用眼镜就能够实现3D画面,不过其游戏分辨率相对而言并不高,并且支持的游戏数量非常有限。

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