Intel公司大门
Intel公司内部
在SkullTrail之前,首先是AMD提出了双路双核心概念“Quad FX”,之后Intel则开发了双路四核心“V8”,不过V8是基于工作站
Intel
而在研发45nm Penryn的过程中,Intel将V8升级到了SkullTrail,并大幅改变了系统规格,使之更像是一套桌面平台。虽然处理器还是基于服务器核心Harpertown的,并且使用LGA771接口封装,但加入了不少桌面优化特性,比如预取机制。
SkullTrail Seaburg主板全貌
SkullTrail的内存也只能使用FB-DIMM,而不是标准的DDR2。其实FB-DIMM的性能并不差,而且全缓冲
这就是实现SLI的nForce 100 MCP芯片(左侧散热片下还有一颗)
SkullTrail真正的变革在于支持NVIDIA SLI。虽然Intel没有获得NVIDIA的授权,但采取了一种变相方式,向NVIDIA购买了两颗NVIDIA nForce 100 MCP芯片,作为PCI-E转PCI-E桥接芯片,从而实现了对SLI的支持,这和索尼在PS3里加入情感引擎来获取PS2兼容性的做法差不多。
事实上,SkullTrail的Seaburg主板可以提供44条PCI-E 2.0通道,不但支持双x16全速SLI,甚至还为Quad SLI做好了准备,只是需要NVIDIA开发相关驱动。
背部接口
SkullTrail的背部
处理器供电部分
目前还不清楚SkullTrail主板的造价,估计300-500美元,也有可能达到600美元。由于成本高昂,Intel希望大部分SkullTrail系统都经由HP VoodooPC和Dell Alienware
3DMark06实测超过2万分
性能?借助两颗超频到4.4GHz的四核心Xeon、3GB FB-DIMM DDR2-800 CAS5内存、GeForce 8800 Ultra显卡,SkullTrail能在3DMark06里拿到惊人的20354分,其中处理器测试得分7562。换句话说,SkullTrail的表现已经比得上1993年全球最快的超级