从DIY诞生到现在已经走过了十几载光阴,80年代开始玩电脑的那批资深电脑玩家现在有些进入了研究院工作有些也成为了私企电脑领域的领军人物,而新一批的电脑玩家更是青出于蓝,但是不管哪个年代,都有新手、都有刚刚接触电脑的用户。我们针对这些用户最新开辟了一个显卡选购栏目:“显卡选购误区”,这个系列主要为大家介绍大家在选购显卡中的一些问题。
我们《显卡选购误区》系列文章这已经是第三篇了,之前两篇我们分别针对显存容量和显存位宽为大家进行了介绍,具体点击:《显卡选购误区 128bit与256bit该选谁?》、《显卡选购误区 显存容量对于性能重要吗?》
显卡选购误区之三:GDDR4显卡当前普及面临的三大难题
先后两篇文章从显卡的容量和位宽等基础规格的选购进行了分析,了解了显卡位宽和容量对于显卡选购的影响后,今天我们为大家带来了本系列第三篇文章:《显卡选购误区 揭秘GDDR4显卡三大缺陷》,从显卡应用端结合当前市场热点进行分析,采用GDDR4显存的显卡当前面临的选购误区。
今天我们的话题是:GDDR4显卡当前普及面临的三大难题。
和以往一样,我们先为大家介绍一下当前显卡的显存颗粒的种类,和他们之间的区别,以便大家在接下来的文章中能够更加了解它们的含义。
● 显存有哪几种?
按照种类来分,EDORAM、MDRAM等属于最早期的两种显存,它们大多“生活”在距今近10年以上,其中EDORAM显存曾经用于Voodoo、Voodoo 2等经典显卡上,但是对于普通消费者而言可能根本没有见过它们的身影,这里我们只作为了解而不进行深入分析了。
大多数用户是从SGRAM开始接触显存,当时主要有两种SGRAM和SDRAM:
☆ 名词解释
SGRAM显存颗粒(G400显卡)
SGRAM:是Synchronous Graphics DRAM的缩写,意思是同步图形RAM,是专门为显卡设计的显存颗粒,具有较强图形读写能力的显存,由SDRAM颗粒改良而成。它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显卡性能的提高创造了条件。
☆ SGRAM与SDRAM的区别
G450显卡 SGRAM显存颗粒的经典之作
SGRAM读写数据时不是一一读取,而是以“块”(Block)为单位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。我们最常见的是6ns版本,由于制造成本较高,多用于高端显卡上。
接下来显卡市场发展可以说是延续也可以看作是革命,延续是说下一代显卡沿用了SDRAM的技术核心,而革命是说它所能够提供的显存带宽有了翻天覆地的变化,这个就是DDR SDRAM。当时还同时存在DDR SGRAM和DDR SDRAM两种颗粒版本,但是由于DDR SGRAM技术规格限制,使其频率进一步提升成为了瓶颈,再加上其制造成本过高,逐步被市场所淘汰,而DDR SDRAM则发扬光大成为市场的主流。
[Page]走过了SDRAM显存时代,下面我们将进入一个显存速度和带宽飞速发展的DDR时代,下面我们先来了解一下DDR的含义。☆ 名词解释
DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate的缩写,它是SDRAM内存的进化版本。在
☆ GDDR SDRAM与GDDR2 SDRAM的区别
DDR SDRAM之后,随着技术发展逐步出现了DDR2 SDRAM、DDR3 SDRAM和DDR4 SDRAM等显存颗粒:与DDR SDRAM相比,DDR2 SDRAM最主要的改进是在内存
☆ GDDR2 SDRAM与GDDR3 SDRAM的区别
GDDR3较GDDR2主要有5大改变,分别是:
封装:GDDR3在引脚方面有所增加,8bit芯片采用78球FBGA封装,16bit芯片采用96球FBGA封装,而DDR2则有60/68/84球FBGA封装三种规格。并且DDR3必须是绿色封装,不能含有任何有害物质。
突发长度:由于DDR3的预取为8bit,所以突发
|
GDDR |
GDDR2 |
GDDR3 |
电压 |
2.5V |
1.8V |
1.5V |
I/O |
SSTL_25 |
SSTL_18 |
SSTL_15 |
数据传输率(Mbps) |
200-400 |
400-800 |
800-2000 |
内存延迟(ns) |
15-20 |
10-20 |
10-15 |
CL值 |
1.5/2/2.5/3 |
3/4/5/6 |
5/6/7/8 |
预取设计 |
2 |
4 |
8 |
逻辑Bank |
2/4 |
4/8 |
8/16 |
突发长度 |
2/4/8 |
4/8 |
8 |
封装 |
TSOP |
FBGA |
FBGA |
引脚标准 |
184Pin DIMM |
240Pin DIMM |
240Pin DIMM |
寻址时序:DDR2的CL范围一般在2至5之间,而DDR3则在5至11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化。DDR2时AL的范围是0至4,而DDR3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2。
点对点连接:这是为了提高系统性能而进行了重要改动,也是与DDR2系统的一个关键区别。在DDR3系统中,一个内存控制器将只与一个内存通道打交道,而且这个内存通道只能一个插槽。因此内存控制器与DDR3内存模组之间是点对点(P2P,Point-to-Point)的关系(单物理Bank的模组),从而大大减轻了地址/命令/控制与数据总线的负载。
[Page]显卡潜藏的三大缺陷。 目前显存主流市场还停留在GDDR3 SDRAM(下面简写为GDDR3)阶段,目前GDDR3
Radeon HD 2900XT 提供惊人的102.4GB/s显存带宽
GDDR4显存颗粒拥有更先进的制造
● GDDR4显存的三大软肋
看似集中众多先进技术,外表“无敌”的GDDR4,其实身上潜藏着多处软肋:
软肋一:采用GDDR4显存颗粒显卡种类少。由于GDDR4显存颗粒较其前辈GDDR2和GDDR3等推出时间晚,所以目前采用GDDR4显存颗粒的显卡至今种类非常有限,仅有Radeon HD 2900XT和Radeon HD 2600XT两款显卡,NVIDIA虽然表示会推出采用GDDR4显存颗粒的GeForce 8800Ultra显卡,但是至今我们仍然无法看到相关产品推出。
软肋二:GDDR4显存成本高,价格昂贵。目前内存方面正处在DDR2向DDR3过渡阶段,而DDR4颗粒还需要等待多年才能成为电脑内存的标准规格,从目前来看它主要应用还是在显卡显存应用方面。
DDR3 1ns显存已经得到大量应用
但是刚才我们为大家介绍了目前
☆ 小例子
目前市场中有采用GDDR4显存和GDDR3显存的两种Radeon HD 2600XT核心显卡,它们的市场售价分别为1299元和799元,之间有500元的价格差距,抛开两款显卡在做工用料上的成本差异,显存成本依然是造成两者价格差距的主要因素之一。
软肋三:性能弱。可能很多用户对这点不太认同,为什么采用了最新先进技术可以提供更高带宽的GDDR4显存颗粒性能会弱呢?
GDDR3显存依然是近期主流规格
最快的GDDR4显存颗粒为0.9ns,其默认工作频率为2.22GHz,与1ns GDDR3显存颗粒默认的2GHz拥有0.22GHz的频率差异,可以提供更高的显存带宽,但是由于显存颗粒每
☆ 小例子
刚过渡到DDR2内存时,各大媒体都有DDR2-533与DDR-400的性能对比,我们可以看到虽然DDR2-533工作频率较DDR-400快了66MHz,但是其最终表现出来的性能却要慢于DDR-400,而GDDR4与GDDR3存在同样问题。
那么GDDR4显存显卡真的穷途末路了吗?请看下文分解。
[Page]虽然从现阶段来看,GDDR4目前GDDR3显存
两位巨人推动着显存快速发展
目前GDDR4最快为0.9ns版本,默认工作频率为2.2GHz,由于工作频率较GDDR3显存颗粒仅提升了0.22GHz,速度和显存带宽并没有本质提升,而延迟却提高了不少,导致性能没有提升。但是随着制造工艺不断成熟,未来0.8ns和0.6ns等GDDR4显存颗粒将会得到大量普及,届时可以提供更快的工作频率和显存带宽以弥补延迟上的缺陷,性能
GDDR4显存颗粒朝向普及继续迈进
采用GDDR4显存颗粒的显卡越来越多,而性能也越来越强,GDDR4普及将不再是问题。但是从