继上月《游戏攒机最佳参考 15款显卡实战英雄连》测试文章大受网友好评之后,ZOL显卡频道的成员倍受鼓舞,本月再次以真实的风格特别策划了一次“中端显卡选购分析测试”,希望能为中端显卡购买者带来有价值的选购信息。
用户选购中端显卡的疑虑
就现阶段而言,多数游戏玩家购买的显卡都是599-799元的主流产品,其中GeForce 7600GS、GeForce 7600GT、Radeon X1650XT这几种产品最受关注,而原因是它们都很超值。在这种看谁都超值的情况,如何选择就成为了用户难以判断的难题,其原因主要有以下两大点!
疑问一:128MB与256MB的X1650XT性能差距能有多大
从《极品飞车10》开始到最近推出的《彩虹六号》、《细胞分裂4》等一系列游戏大作中,ATI的新显卡凭借着优秀的X1000新架构,使得显卡在游戏帧数上大胜竞争对手的产品。同时促使Radeon X1650XT成为了中端显卡购买者最受关注的目标。
从市场来看,600-799元的价位的X1650XT显卡主要有两种规格:第一种是600-699元区间的128MB版本Radeon X1650XT显卡,此类Radeon X1650XT特点为显存容量小,价格低,默认频率高,品种少;第二种是700-799元区间的256MB版本Radeon X1650XT显卡,此类Radeon X1650XT特点为显存容量大,价格适中,默认频率较低,可供选择的产品多。
在256MB逐渐成为主流的今天,作为用户是图便宜选择128MB版本Radeon X1650XT显卡呢?还是多花100多元购买256MB版本Radeon X1650XT显卡呢?多花100元与少花100元,性能差距又体现在哪里?
疑问二:7600GT相比7600GS性能优劣差距在哪里
众所周知,GeForce 7600GS与GeForce 7600GT都是基于G73核心,而且拥有完全相同的硬件特性。两者都具备12条渲染管线和5个顶点着色单元,并拥有CineFX 4.0着色架构、支持新一代Intellsample 4.0抗锯齿技术,在硬件架构上也同样支持directx 9.0c、SM3.0、HDR动态渲染等最新技术。
为了区分两者的价格差异,达到细分市场的目的,厂商选择了使用显存容量与默认频率来区分两者。随着市场竞争的加剧,实际上主流的7600GS显卡默认频率基本达到了500/1400MHz,已经与主流7600GT的频率十分接近,而只是在显存容量上少了一半。在这样的情况下,用户是购买599元的7600GS好呢?还是多花200元购买7600GT更值?
接下来的游戏测试,我们将围绕这两点去展开讨论!
[Page]伴随着前面所提出的问题,我们对测试平台进行了精心考虑。由于上次测试时使用的Intel Core 2 Duo E6600、2GB内存以及技嘉965P-DQ6(P965+ICH8R)被网友指责为不贴近大众,所以这次我们的测试平台则变为Intel Core 2 Duo E6300、512MB×2 DDR2 667、升技IB9(P965+ICH8),具体测试平台及软件环境见下表:
测 试 平 台 及 软 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Duo E6300 (双核 1.86GHz 2MB) |
芯片组 | 升技 IB9 (P965+ICH8) |
内存 | 海盗船 512MB×2 DDR2 667 (5-5-5-15) |
硬盘 | 希捷 酷鱼7200.9 160GB (7200转 8M) |
显示器 | NEC 2190UXP (21英寸普屏) |
电源 | 全汉 蓝色风暴 (额定功率:400W) |
OS和驱动 | Windows XP中文版 with SP2 NVIDIA ForceWare驱动93.71 WHQL AMD-ATI Catalyst 7.1 |
测 试 产 品 及 规 格 | |
映众 7600GST游戏王子 | 128MB/128bit 500MHz/1400MHz |
富彩 7600GT魔龙版 | 256MB/128bit 560MHz/1400MHz |
七彩虹 镭风X1650XT-GD3 CF白金版256M | 256MB/128bit 600MHz/1200MHz |
祺祥 战神X1650XT 高频版 | 128MB/256bit 625MHz/1480MHz |
E6300、IB9、512MB×2 DDR2 667、160GB的配置一共加起来的价格应该在3500元上下,这样更加贴近大众。
[Page] 这次测试挑选显卡的方式与上月《英雄连》测试原则相同。为了更贴近消费者,使测试结果具有代表性,本次测试中所选用的全部显卡,都是编辑直接从市场借回来的具有代表性的产品,以保障各款显卡的性能真实性。市场背景介绍
市售的128MB版本Radeon X1650XT显卡目前只有一款,799元价位的256MB版本Radeon X1650XT显卡有5到6款,基本都是同德代工的通路品牌显卡,其显存默认频率低于公版标准200MHz,为600MHz/1200MHz。
市售的599元价位GeForce 7600GS显卡很多,大多数都为AIC厂商的显卡,默认频率为500/1400MHz最多,799元的GeForce 7600GT显卡也有不少,但默认频率多为560/1400MHz,频率上与GeForce 7600GS差别不大。
映众7600GST游戏王子 (详细资料 相关文章 比价 评论)
这款最新的映众7600GST游戏王子显卡采用了最新的80nm G73-B1显示核心,拥有12条像素渲染管线和5个顶点着色单元。在硬件架构上,这款显卡支持CineFX4.0着色架构、支持Intellsample4.0、支持DX9.0C,支持SM3.0特效技术与HDR动态渲染技术等,配合现时的驱动程序,可支持NVIDIA SLI技术。显存方面,显卡搭载了奇梦达1.4ns GDDR3显存颗粒,4颗组成了128MB/128Bit的显存规格。显卡核心/显存默认频率高达500/1400MHz。
映众7600GST游戏王子
[市场售价] 599元
[联系地址] 中关村E世界数码广场A4510
[联系电话] 010-62681687
富彩7600GT魔龙版
富彩7600GT魔龙版采用了最新的80nm制程工艺7600GT核心,拥有12条像素渲染管线,5个顶点着色单元,具备nVIDIA最新的CineFX 4.0引擎,支持DX 9.0c、SM 3.0和OpenGL 2.0。显存方面,富彩7600GT魔龙版采用了三星GDDR3 1.4ns的显存颗粒,四颗16*32的显存,组成256MB/128bit的显存规格。核心和显存频率为560/1400MHz,完全符合7600GT公版标准。
富彩7600GT魔龙版
[市场售价] 799元
[联系地址] 中关村e世界A4522
[联系电话] 010-62680440
七彩虹 镭风X1650XT白金版
七彩虹镭风X1650XT-GD3 CF白金版采用了ATi中端新锐RV560核心,基于先进的80nm制造工艺,内建24个像素处理单元、8个顶点着色引擎。显卡支持ATI独特的AVIVO锐目技术以及HDTV高清视频输出。硬件上显卡还能支持directx9.0C、Shader Model 3.0以及OpenGL2.0。显存方面,七彩虹 镭风X1650XT-GD3 CF白金版显卡采用了1.3ns GDDR3显存颗粒,4颗组建了256MB/128bit的显存容量。显卡默认工作频率仅为600MHz/1200MHz,预留了很大的显存超频空间等待用户挖掘。
七彩虹 镭风X1650XT-GD3 CF白金版
[市场售价] 799元
[联系地址] 中关村海龙电子大厦5054
[联系电话] 010-82664700
祺祥战神1650XT高频版显卡采用红色PCB的设计,显卡核心代号为RV560XT,显卡内建24个像素着色单元以及8条顶点处理器。硬件架构上支持DX9.0C、SM3.0,并提供了AA抗锯齿+HDR高动态范围光影特效。显存方面,祺祥战神1650XT高频版采用了三星编号为1.4ns的显存颗粒,四颗16*32MB的显存组成128MB/128BIT的显存规格,显卡默认频率为625/1480MHz。
祺祥战神1650XT高频版
[市场售价] 666元
[联系地址] 中关村海龙5046
[联系电话] 010-82663387
游戏画面设置
关于游戏画面的设置,由于考虑到越来越多的用户追求完美,因此我们将测试游戏的所有特效都开到了最高,这样做一方面能带来华丽的游戏效果,另一方面也能更有效地考验显卡的能力,反映出更真实的性能。
英雄连游戏设置(点击放大)
由于极品飞车的画面设置无法用一张截图来显示,因此这里就没有将其公布,但我们的测试是将其特效开到最大,并打开了动态模糊等效果。
分辨率的选择
由于GeForce 7600和Radeon X1650XT都只能算中等偏下档次的显卡,它们的显存位宽也仅有128bit,因此我们的测试选用了常规的1024×768以及普通17英寸和19英寸液晶显示器所采用的1280×1024分辨率,以此迎合大众。
[Page] 首先是一款OpenGL的游戏Prey(掠食者)。Prey讲述了一位名为汤米的切诺基人,为了拯救被外星人绑架的女友以及祖父,也为了拯救地球,义无反顾的踏上了危机四伏的外星飞船。本作虽然从游戏剧情上看十分俗套,但是游戏还是充满了创意的。Prey采用DOOM3的引擎,敌人的AI也如Prey一般出色。敌人会寻找对自己有利的位置射击,会研究玩家的战术找到软肋进行攻击,孤身一人时更会将你引入包围圈如此出色的AI下玩家会有在和真人对战的紧张刺激感觉。测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果。
1024×768的分辨率下,四张显卡所体现出来的差距并不是很大,不过我们可以看到一个现象就是这种低分辨率下主要是显卡的频率起作用,大显存对游戏桢数的提高帮助不是太大。
1280×1024的分辨率同样如此,频率高的显卡比256MB大容量显存的显卡更有优势,不过这个差距相对1024×768的分辨率来说大幅度地缩小。
就Prey(掠食者)这个游戏来说,特效全开后对显存容量的依赖并不是很大,游戏桢数可以说是基本靠频率拉起来的,难道在1024×768和1280×1024这两个目前占据主流的分辨率下,显存容量的作用真的不大吗?请继续看后面的测试。
[Page] 不知不觉已经跨入2007年,但2004年底发布的游戏大作Half Life2仍然是目前最受欢迎的第一人称射击游戏之一。他包含了优秀游戏的两大因素:出色的物理引擎应用(Havok引擎)和大量的脚本。由此为大家带来了高互动性和高AI。测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,测试两遍纪录第二遍结果。
由于这款游戏一直以来都是ATI显卡占优,因此所测试的GeForce 7600GS/GT显卡都有一定落后,不过从两款Radeon X1650XT显卡的的表现来看,仍然是频率对游戏的影响大于显存容量对游戏的影响。
当分辨率增大的时候,大显存的优势就开始体现出来了,拥有256MB的Radeon X1650XT在测试中以微弱的优势取得了领先,要知道它的频率比128MB的低了不少,从这里我们可以渐渐感觉到大容量显存在高分辨率下的优势所在了。
通过Pery和Half Life2两个游戏,可能大家对中端主流的GeForce 7600GS(GT)和Radeon X1650XT显卡的性能已经有了一定的了解,让我们继续深入,接下来将是英雄连最高画质的测试,请继续往下看。
[Page]是2006年期待度最高的游戏之一《英雄连》自一推出就受到了不少即时战略爱好者的欢迎。在这个华丽的即时战略游戏中,你可以控制步兵团亲身参与到第二次世界大战中。尽管最近二战题材的游戏不少,但这款作品还是有自己的独到之处。它采用了最先进的图像和物理引擎,这些系统使游戏感觉非常棒,你可以破坏游戏中出现的几乎所有物体。游戏是基于Relic下一代的Essence游戏引擎,并利用了Havok物理引擎,通过完全仿真的电影级画质,玩家将体验指挥Able连从诺曼底登陆到横扫欧洲之战,《英雄连》完全可破坏的游戏场景意味着其不可能有完全相同的两场战役,先进的AI系统也将赋予士兵真正的生命,各单位间可以互相呼唤姓名或者各自判断各种状况来行动。
测试方法:该游戏画面设置里自带了一个“效能测试”,通过这个测试后系统会给出一个最高桢数、最低桢数和平均桢数,我们的测试取结果的平均桢数。
在1024×768这个分辨率下,显卡频率仍然对游戏起了决定性作用,频率最高的祺祥X1650XT取得了47.1桢的好成绩,而规格最低的GeForce 7600GS由于频率偏低以及显存容量不足的双重打击,只取得了27桢。
1280×1024分辨率下的测试结果就有所变化了,凭借着显存容量的优势,GeForce 7600GT以及256MB显存容量的Radeon X1650XT取得了相当的成绩,而128MB的X1650XT尽管有较高的频率,但它所取得的成绩仍然没有超过30桢,虽然只落后了256MB的X1650XT 2.1桢,但这个差距的百分比却有7%!
英雄连的测试已经可以看出一些端倪:即在1024×768分辨率下游戏,显卡的频率起主要作用,但是将分辨率开高以后,256MB显存就会渐渐体现出优势。我们最后再来通过极品飞车10来验证这个结论是否正确。
从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,考验车手驾驶能力的时候到了。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,对赛车迷来说这又是一个极具挑战性的任务。极品飞车10自上市以来就受到大量竞速游戏爱好者的追捧,成为目前最受欢迎的游戏之一。
测试方法:由于极品飞车没有一个统一的测试场景或外挂测试程序,因此我们的测试使用了第三方软件Fraps,纪录游戏采用同一赛道所达到的游戏桢数,并取平均值。
对一款竞速类游戏来说,30桢以上已经可以达到一个比较流畅的游戏效果,而1024×768分辨率下频率的影响仍然大于显存,我们基本上可以结合下面1280×1024分辨率下的表现来对前文中所作出的初步结论给以证实了。
事实的确如此,在1280×1024的分辨率下,拥有256MB显存的X1650XT取得了领先,同样,7600GT也以微弱的优势领先于只有128MB显存容量的7600GS,从绝对成绩来看,这个领先幅度并不大,但从百分比来说,则分别达到了13%和18!
值得一提的是,极品飞车10由于本身基于XBOX360设计,因此NVIDIA GeForce 7系列显卡表现比较失常,对于使用N卡并想获得更高游戏桢数的朋友,我们的建议是关闭动态模糊。
经过我们的测试和分析,相信读者们对主流的中端显卡的真实3D游戏性有了一个比较详细的了解。并且对文章之初提到的两个大众问题,有了明确的解释答案。
● 普通分辨率下,频率依然是影响性能的主要因素
图中红、绿、棕、紫分别代表Prey、Half Life2、英雄连、NF10
从《掠食者》、《Half Life2》、《英雄连》、《极品飞车10》4款具有代表性的游戏测试成绩可以看到,在1024×768的标准普通分辨率下,同核心频率之下,频率仍然是主导显卡游戏性的主要因素。
● 显存容量对于中端显卡意义重大
图中红、绿、棕、紫分别代表Prey、Half Life2、英雄连、NF10
之前,虽然我们在其它档次的显卡测试中发现,512MB的7900GS与256MB的7900GS相比性能差距不到2%,256MB的7300GT与128MB的7300GT相比性能差距不到3%,但是在中端显卡测试当中256MB与128MB的显卡性能差距还是非常明显。当我们将分辨率提升至1280×1024时,拥有256MB显存容量GeForce 7600GT与Radeon X1650XT性能表现,都要超过128MB的GeForce 7600GS与Radeon X1650XT不少,而且Radeon X1650XT表现更为突出达到了10%——20%左右。
● 新一代游戏对显存容量依赖更大
图中红、绿、棕、紫分别代表Prey、Half Life2、英雄连、NF10
我们通过《掠食者》、《Half Life2》与《英雄连》、《极品飞车10》前后两代游戏的测试成绩可以发现,目前新一代游戏的3D材质运算更为复杂,此时游戏对显卡的显存容量提出了256MB的要求,所以我们看下个结论,在7600系列与X1650XT此档次以上的产品,对显存容量的需求已经达到了256MB。而从2007年的主流显卡开始,256MB的显存容量将成为标配。
市售中端显卡购买建议
对于90%的用户来讲,购买显卡的目的是为了更好的游戏,获得更完美的视觉效果。那我们如何根据实际情况来选择合适的显卡呢?这得从最佳可视角度来进行搭配!
目前购买中端显卡的用户大多配备的是17英寸或19英寸的液晶显示器。17英寸的CRT显示器最佳分辨率为1024×768,如果您只是以此种分辨率来运行游戏,高频率的128MB版本Radeon X1650XT与GeForce 7600GS将会更适合你。如果您使用的显示器为19英寸的液晶,那使用1024×768分辨率运行游戏的视觉效果肯定不如1280×1024的分辨率来得好,所以我们推荐您选择256MB版本Radeon X1650XT与GeForce 7600GT,达到最平衡的3D游戏画面效果。
对显卡厂商的显卡规格建议
目前,Radeon X1650XT作为一款热门的中端型号显卡,拥有的规格实在不多,相比品种繁多的7600系列显得有些不足。第一,256MB版本的Radeon X1650XT显卡默认频率多数不高,并不能很好的发挥该种规格Radeon X1650XT显卡的性能,希望厂商以后推出更多高频版本,来满足用户的实际需要。第二,128MB版本的Radeon X1650XT显卡,的确是一种高性价比的显卡规格。比较遗憾的是,这种规格的X1650XT显卡如今才有一款,希望显卡厂商考虑更多大众用户的需求,多推出一些高性价比Radeon X1650XT显卡,来为用户提供更多不同的选择。