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79GS扣肉联袂出击 极品飞车10画质实测

中关村在线云南站 2006年11月03日 来源:中关村在线 编辑:玉簌 收藏此页

    《极品飞车10》的飚车狂潮,自游戏发布试玩版以来就被众多赛车迷所关注。本月初《极品飞车10》正式版在万众瞩目下悄然登场,目前用户已经可以下载正式版的游戏。在游戏中,玩家可以驾乘自己的改装车,前往一个名为“卡本峡谷”的地方,在那座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。

    面对新款游戏,聪明的玩家就会提出极品飞车10的配置需求是什么,极品飞车10的画面效果如何?下面笔者为你带来网友ssking对《极品飞车10》的游戏测试,带您走入急速赛车的世界。


《极品飞车10》中人物表情尤为生动

人物细节的刻画尤为生动

《极品飞车10:碳化》中的兰博基尼
《极品飞车10》中的兰博基尼

被撞击的汽车,渲染效果更加真实
被撞击的汽车,渲染效果更加真实

图为
车身上可以看到路面花纹的实时反射

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    首先来看一下,Electronic Arts公布的《极品飞车10》(Need for Speed Carbon) PC版的系统要求,你可以看看你的电脑是否符合要求。

    系统: Windows XP Service Pack 2 (只支持32位版)
    Windows 2000 Service Pack 4
    CPU: 1.7 GHz以上
    1GB内存
    8x以上DVD驱动器
    3 GB以上剩余磁盘空间
    显卡: 和DirectX 9.0c兼容
    声卡: 和DirectX 9.0c兼容
    控制器: 键盘, 鼠标, 双模拟摇杆手柄或者方向盘

    当然,这只是官方推荐的配置,实际上想要在特效全开的情况下流畅的运行这款游戏,上述的配置是远远不够的。下面为您带来,网友ssking《极品飞车10》测试平台,他所采用的目前顶级的酷睿平台,搭配Geforce 7900GS显卡,对这款游戏在不同画质下进行实际测试。

    《极品飞车10》测试平台介绍:


测      试      平      台

CPU

 Intel Core 2 duo E6300(OC3.15Ghz)

内存

 Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)

硬盘

 Seagate 7200.10 320G SATA2

主板

 ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP

显卡

 XFX Geforce 7900GS 256MB

操作系统

 Windows XP 中文版+SP2

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    为了让游戏更加流畅的运行,ssking将酷睿E6300处理器超频至3.15GHz,内存频率也达到DDR 900。测试过程中,使用Rivatuner RC2这款软件记录进行第一局第一个赛道的日志(游戏设置全部为最高,1024x768分辨率),从上到下分别是显卡温度、FPS、CPU0和CPU1的使用率、物理内存和显存占用情况,对数据进行系统的分析:


图为

Rivatuner RC2实测《极品飞车10》

    FPS:游戏过程中的FPS值基本处在30-40的范围,并不能说游戏运行的很流畅。

    CPU占用:CPU0占用率比较高,而CPU1占用却很少,《极品飞车10》对于双核处理器支持并不太好。对比单核心处理器,使用双核的用户在游戏中不会有性能上明显提升。随后,将CPU从3.15GHz频率降到默认的1.83GHz,速度有小幅度的下降,看来这款游戏对CPU的倚赖程度并不算太高。

    内存占用:测试的时候后台只运行了Fraps和Rivatuner两款软件,进入游戏后内存占用几乎没有超过700MB,看来《极品飞车10》对内存容量的要求并不高,1GB的内存足够用,如果您使用的是512MB内存,略微降低画质也可以满足游戏的需求。

    显存占用:游戏过程中显存占用超过了200MB,想要在高画质下玩的爽,起码要采用搭载256MB显存的显卡。

    温度:据说NFSMW是一款很烧显卡的游戏,传闻有些玩家在进行游戏的过程中,由于显卡温度过高,而导致显卡花屏的情况出现,本次测试使用的显卡散热器为7900GS公版散热系统,在游戏过程中温度最高的时候为60多度,处于正常范围。

  由上可以看出,《极品飞车10》对于系统要求还是比较高的,下面我们从游戏中的不同画质表现来进行深入的测试。

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    在《极品飞车10》的游戏设置项目中,游戏画面的设置大体上分为:分辨率、抗锯齿、纹理过滤、着色器细节、同步垂直刷新、环境细节、路面反射细节、车辆细节、运动模糊、粒子系统十个项目,改变每个选项都会对游戏画面产生一定的影响,同时也会对游戏运行流畅度起着决定性的作用。


首先这张是全部最高画面质量,速度仅23FPS

首先这张是在打开全部特效的情况下,游戏速度仅为23FPS

Shader Detail为中和低的图
将着色器细节设置为低时,游戏速度得到明显提升

    从上面两图可以看出,主要差别是动态光源的数量和车辆环境的光源反射,降低这个设置可以大副的提高游戏的速度从31FPS提高到64FPS。游戏速度大幅提升的同时,画面背景一片黑暗,效果损失也是显而易见的。

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    下面我们来看一下在关闭不同特效情况下,游戏的画质与游戏速度会有怎样的改变?


关闭Motion Blur(运动模糊)

关闭运动模糊,速度从23FPS提升至31FPS

    在关闭运动模糊特效的情况下,游戏的流畅度有了本质的改善。建议:如果运行游戏的时候不流畅,那么首先应该关闭运动模糊,但关闭后速度感会差很多。

关闭Anti-Aliasing:(抗锯齿)
在关闭抗锯齿的情况下,景物与车辆有不平滑的表现

    抗锯齿对于游戏中景物与车辆平滑性有一定影响,关闭会对游戏速度有小幅度提升。建议:使用6800GT/GS/1800以上带宽比较大的卡开启抗锯齿。

关闭了粒子系统的画面
关闭粒子系统的飞车画面,激烈竞速度的效果大打折扣

    关闭了粒子系统的画面中,车辆的尾烟、激起的灰尘、碰撞的火花和速度线都消失了,但速度没有明显的提升,建议开启。

飞车竞速中,环境细节对画质量的影响
飞车竞速中,环境细节对画质量的影响

    在进行环境细节测试时,MAX与high、Mid与low差别并不大。不过,当设置成mid时,速度有一定的提升,但周围环境的细节质量却大幅下降,如楼房的窗户没有立体感,遮阳棚变形。而High是个不错的平衡点,画面基本没有什么损失,而速度也有一定程度的提高。

    总结:在酷睿2 E6300的强力推动下,XFX Geforce 7900GS 256MB显卡基本满足了这款游戏的需求,采用1GB大小的内存在游戏中可以提供更好的表现。对于目前的中端显卡来说,《极品飞车10》在打开全部特效的情况下,游戏并不会很流畅的运行,可是稍微将画面质量降低就会更好的游戏性。如何取舍,聪明的玩家自有其独到的见解。

        《极品飞车10》的测试得到了来自上海网友ssking的大力支持,为广大玩家提供了第一手的测试数据,在此表示感谢!希望会有更多的网友来ZOL投稿。

[Page]   大家在玩《极品飞车10》过程中,除了关注画质与硬件配置外,游戏中的车辆也是玩家谈论内容最多的话题,下面来为玩家介绍几款。


日产 240 SX (1992)

日产 240 SX (1992)

日产 240 SX (1992)
日产 240 SX (1992)

    日产 240 SX (1992)
    引擎: Nissan S4
    最大马力: 155 BHP
    最大扭矩: 160 英寸/磅
    0-60 英里/小时加速时间: 8.40 秒
    1/4英里费时: 16.30 秒
    最高速度: 130 英里/小时

Koenigsegg CCX (2006)
Koenigsegg CCX (2006)

Koenigsegg CCX (2006)
Koenigsegg CCX (2006)

    Koenigsegg CCX (2006)
    Koenigsegg V-8
    最大马力: 806 BHP
    最大扭矩: 678 英寸/磅
    0-60 英里/小时加速时间: 3.2 秒
    1/4英里费时: 9.9 秒
    最高速度: 245+ 英里/小时

[Page]福特 美洲豹 XK (2007)
福特 美洲豹 XK (2007)

福特 美洲豹 XK (2007)
福特 美洲豹 XK (2007)

    福特 美洲豹 XK (2007)
    引擎: Jaguar V-8
    最大马力: 294 BHP
    最大扭矩: 303 英寸/磅
    0-60 英里/小时加速时间: 5.9 秒
    1/4英里费时: 14。40 秒
    最高速度: 155 英里/小时

通用汽车 Camaro概念车(2006)
通用汽车 Camaro概念车(2006)

通用汽车 Camaro概念车(2006)
通用汽车 Camaro概念车(2006)

    通用汽车 Camaro概念车(2006)
    引擎: LS2 V-8
    最大马力: 400 BHP
    最大扭矩: N/A
    0-60 英里/小时加速时间: N/A
    1/4英里费时: N/A
    最高速度: N/A

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