GS是NVIDIA在GeForce6晚期引入其显卡产品线进行产品型号划分的一个后缀,第一款采用GS命名的GeForce显卡是2005年年底推出的6800GS,超越6800GT的性能以及和6800标准版相仿的价格让6800GS一上市就被众多DIY玩家捧上了“性价比之王”的宝座,虽然因为芯片成本、产品换代等问题,6800GS并没有大规模铺货,但“GS”却成为当时准高端显卡中性价比的代言词,GS也因此给人留下了物美价廉的印象。
在迈入GeForce7时代之后,NVIDIA很好利用了GS的“光环效应”,并将GS在低,中端产品线做了衍生,先期发布的7300GS虽然定位于入门级的低端市场,显存位宽也只有64Bit,但是GS代言性价比的定位依旧没有发生变化,在搭配了高速DDR3显存之后,7300GS的性能完全可以超越双128规格的6600LE。中端的7600GS更是一款多面手,在厂商的“扶植”下,依靠着出色的超频能力和灵活的市场运作,7600GS无论是在价格,还是在性能上,都取得了很好的平衡点,也将GS的性价比神话发扬到了极至。
细心的读者或许已经发现,虽然GS系列已经在G72/G73中推出了产品,并得到很好的市场反响,但唯独没有出现在G71系列中,这和NVIDIA在6800/7800时代一贯的市场运作手段(推出6800GS和7800GS)不符。另外随着通路品牌7600GT降入千元以下,NVIDIA在1000到2000元的中高端市场暂时出现了一个价格的真空区间,ATI新近从高到低三位一体的新品发布虽然带着浓厚的“改良主义”味道,但却正是冲着NVIDIA在这个价格范围内缺乏有竞争力产品的软肋。因此,从大环境上说,NVIDIA没有理由不在高端的7900系列里推出一款产品加入7600GT和7900GT之间以打压X1900GT/XT甚至不在一个级别上的X1650Pro等竞争对手,这也就有了7900GS的诞生。虽然之前NVIDIA也曾经放话:7900GS只提供给OEM大厂,不会出现在零售市场,但此举在很多消费者看来是“此地无银三百两”的举措,在经历了6800LE/7800GS不零售的“真实的谎言”之后,我们有100个理由相信7900GS会出现在零售市场,而事实的确如此,XFX的7900GS第一时间来到了我们的面前。
GeForce 7900GTX | GeForce 7900GS | GeForce 7900GT | Radeon X1900GT | Radeon X1800XT | |
核心代号 | G71 | G71 | G71 | R580 | R520 |
制造工艺 | 90nm | 90nm | 90nm | 90nm | 90nm |
像素管线 | 24 | 20 | 24 | 12(36) | 16 |
顶点单元 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 |
核心频率 | 650MHz | 450MHz | 450MHz | 500MHz | 625MHz |
显存频率 | 1600MHz | 1320MHz | 1320MHz | 1200MHz | 1500MHz |
显存位宽 | 256Bit | 256Bit | 256Bit | 256Bit | 256Bit |
显存容量 | 512MB | 256MB | 256MB | 256MB | 512MB |
DX版本 | DX 9.0c | DX 9.0c | DX 9.0c | DX 9.0c | DX 9.0c |
G71系列三款产品及其竞争对手的规格对比(公版标准)
从上面的规格可以看出,7900GS基本上就是7900GT的“砍管”版,在诸如频率,显存容量和显存位宽等重要参数上都没有任何改变,甚至连PCB都用的是7900GT的P455(不排除日后同德推出非公版的7900GS)。这么做一方面是在降低成本的同时尽可能地保持产品原有的性能,另一方面也能使厂商直接使用7900GT的资源武装7900GS,缩短产品上市的周期,加强自身竞争力。
基本规格:
显示核心:G71-N-A2
核心/显存频率:480MHz/1.4GHz
显存容量/位宽:256MB/256bit
显存颗粒:HY5RS573225A FP-14
输出接口:双DVI +S-Video
售 价:1699元
讯景7900GS秉承XFX一贯的优秀品质,即便是PCB色调,也保持了给人稳重感觉的黑色。显卡采用的是P455公版,从中可以看出,7900GS和7900GT之间千丝万缕的联系。显卡做工精湛,走线清晰,元器件焊点非常饱满,展现出XFX一线显卡大厂的深厚造诣。显卡采用和7900GTX/7900GT一样的G71显示核心,不过渲染管线由之前的24条削减到了20条,顶点渲染单元减少到7个,显然,7900GS采用的是G71中良品率相对较低的那部分晶圆,不过不要紧,对于消费者来说,这意味着我们可以花更少的钱体验到G71核心带来的强大效能。
我们拆除了讯景7900GS的散热器,对比了7900GS核心和7900GT核心,发现7900GS和7900GT都采用的是A2版的G71芯片,不过后者在芯片标注上是“G71-GT-N-A2”,而前者的标注是:“G71-N-A2”,省略了GT字样,大家可以点击放大上面的图察看区别。
由于采用了公版设计,显卡的做工和用料是相当扎实的,全部采用了三洋Oscon系列的SVP固态电容和抗干扰的高品质封闭式电感,保证了显卡即便在最苛刻的环境下仍然能稳定运行。和其他7900系列显卡一样,7900GS也需要外接+12V辅助供电。
显卡使用的散热器和7900GT公版散热器一致,散热片底座采用纯铜制造,能快速的带走核心的热量。显卡配备了带有自动调速功能的滚筒式风扇,通过背后的铭牌显示,该风扇采用滚珠轴承,出自Magic之手。
显卡采用了8颗8MB*32Bit规格的现代1.4ns DDR3显存,组成了256MB/256Bit规格的显存规格,显卡核心/显存默认出厂频率为480MHz/1400MHz,比公版建议频率略高。显卡支持SLI双卡并联技术,提供了硬件MIO口。
显卡采用了高端显卡才配备的双DVI+S-Video的接口设计,配合NVIDIA的PureVideo以及H.264硬件解码,能够轻松组建高清家庭影音平台。
测 试 平 台 | |
CPU |
Intel Core 2 Extreme X6800 |
内存 |
海盗船1GB DDR2-800 × 2 (CL=3-4-3-9) |
硬盘 |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) |
主板 |
技嘉GA-965P-DQ6 (P965+ICH8R) |
显卡 |
GeForce 7900GS(480MHz/1400MHz) GeForce 7900GS模拟(450MHz/1320MHz) GeForce 7900GT(450MHz/1320MHz) Radeon X1800XT(625MHz/1500MHz) Radeon X1900GT(500MHz/1200MHz) |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、Prey、共四款主流的D3D/Open GL游戏,驱动方面,采用了NVIDIA最新发布的91.36WHQL版ForceWare驱动。
分辨率方面,所有测试均在以下两个分辨率下进行:1024×768×32bit、1600×1200×32bit和1600×1200×32bit with 4xAA+16xAF。此外由于7600GS属于中端显卡范畴,为了更好地体现显卡性能,我们在众多7600GS选取了几款具有代表性的产品进行了测试对比。此外,为了给大家一个清晰的性能对比,我们在测试中加入了公版GeForce 7900GT和ATI Radeon X1800XT/1900GT的成绩。
CPU方面,我们选择了来自Intel的Core 2 Extreme X6800,作为目前桌面级处理器领域最强的产品,X6800采用了Intel新一代Core处理器架构,拥有1066MHz的前端总线和4MB的L2 Cache,主频2.93GHz。支持Intel Virtual Technology虚拟技术、具有Intel EM64T的64位处理能力、Execute Disable Bit防护功能及以往任何Xtreme Edition版本处理器都不曾拥有的Enchanced Intel SpeedStep Technology省电技术。
GA-965P-DQ6主板 是技嘉推出的三款P965主板中的旗舰型号,也是目前受DIY玩家关注程度最高的P965主板之一。主板基于P965+ICH8R的南北桥组合。主板在用料上采用了清一色的固态电容,能够提供高稳定性的电能供应,并在CPU高负载或超频时,提供实时、稳定的电力支持,提升平台稳定性。散热部分,是DQ6主板的一大特点,主板的Quad散热设计,包含Crazy Cool和Silent-Pipe技术,能够提供系统在CPU附近的电源模块、MCH芯片和ICH芯片最佳的散热功能。不仅提供消费者安静的工作环境,更延长电子元件的使用寿命。
俗话说,好马配好鞍,有了好显卡和好处理器,内存自然也不能拉下。在内存的搭配上,我们选择了在DIY发烧友中颇具影响力的海盗船的XMS2 DDR2-800内存,内存延迟为CL=3-4-3-9。在800MHz的高频下能达到这么恐怖的时序,我们从中不难看出海盗船在内存制造上极其深厚的造诣。
[Page] ◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
对于这几款高端显卡来说,跑3D Mark03是非常轻松的事,分数上也是非常的好看,GeForce 7900GS/GT表现不俗,在低分辨率下都已经非常接近20000分的大关。在开启1600*1200 with 4xAA+16xAF后,X1800XT的大显存优势被发挥的淋漓尽致,将其他几款显卡远远抛在后头。
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
和3D Mark03不同,在更注重像素填充的3D Mark05中,ATI的红色军团全面胜出,X1900GT新架构的优越性也得到了很好的体现。7900GS方面,排名基本上靠频率说话,同时我们也发现,XFX的7900GS的表现和7900GT在伯仲之间,由此可见,砍掉的4管线对G71这样级别的显卡来说影响不是很大,相反频率对性能的贡献反而更大些。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
由于现阶段G7x系列显卡还不能很好地运行HDR+FSAA进行测试,因此3D Mark06我们只测试了两个分辨率。7900GS的表现可圈可点,虽然在高分辨率下和高频的X1800XT还有差距,但和市场定位联系在一起,7900GS近4K的成绩已经相当对得起它的市场零售价。
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
和注重理论性能测试的3D Mark系列软件不同,实际游戏测试可以更真实的反映出一款显卡的性能,FarCry就是其中一例。7900GS在FarCry中尽显高端显卡本色,即便在1600*1200这个普通17/19寸LCD达不到的分辨率下,仍然有100帧左右的速度,保证了相当高的游戏性。X1800XT仰仗高频和大显存优势在测试中暂居第一。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
Half Life2是一款倚重像素填充率的游戏,因此在低分辨率下X1800XT的表现有点夸张,GeForce 7900GS虽然名次靠后,但在极端分辨率下仍然有60帧的游戏速度,G71核心的高效能还是可见一斑。如果你有一片7900显卡,可以放心地在HL2开启特效,而不用担心没有足够流畅的游戏速度。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
基于OpenGL引擎的DOOM3一直是NVIDIA显卡的强项,基于G71核心的三款7900可以说是齐头并进,当加大系统负荷之后,7900GT多出的4管线的优势才得到了体现,和7900GS拉开了一定的距离。ATI的X1800XT/1900GT固然和7900有一定的差距,但表现比中端的X1600来说,已经要好许多了。
◆Prey Demo
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey,中文名“掠食者”,是一款由Human Head和3D Realms合作开发,2K Games发行,采用改良的Doom 3引擎的新游戏。相比DOMM3,Prey的游戏性有了很大的提高,画面也能够在多个方面媲美Epic的虚幻系列引擎,因此我们决定将它引入我们的游戏测试中。由于也是OpenGL游戏,Prey基本上是DOOM3的低分版,只不过X1K系显卡和GF 7900的差距没有像DOOM那么大,在不开启AA和AF的前提下,7900跑该游戏还是完全没有问题的。
XFX讯景7900GS包装图(点击放大)
从测试成绩可以看出,7900GS的性能基本上和7900GT在同一水平线上。在G71这样级别的显示芯片上(不少于20条渲染管线),减少一个Quad(G71有6个Quad单元,每个单元有4条渲染管线)对性能的影响并不大,但在商业运作上,被屏蔽了4管线的7900GS的价格却却远远低于正常良品率的7900GT/GTX。毫无疑问,NVIDIA把7900GS从OEM市场推向零售市场的一大目的是取代成本已经不占优势的7900GT,和千元级显卡7600GT组成价格梯队镇守中高端,对抗ATI未来的RV570和低频R580。
在DIY领域,我们经常听到的一个词就是:性价比,区区三个字,却很精辟地形容出一款产品的特点,即要性能够好,又要价格实惠,这两者好比一个分数的分子和分母,自然数值越大越好。在DX8时代,被奉为经典的GeForce4 Ti4200就是堪称是显卡性价比的典范,即便到现在,我们依然用它作为标准,来衡量一款显卡的价值和定位。纵观7900GS,已经具备了当年Ti4200的所有特点:首先采用了和顶级显卡7900GTX一样的G71核心,虽然在管线上被削减了4条,但性能依然非常强劲;其次就是极具竞争力的价格,NVIDIA给出的7900GS的官方价格是199美元,折算成人民币也就在1499-1599之间,对于一款拥有双256规格,20条渲染管线的显卡产品来说,这个价格目前是可以说无敌的。如果以同德为代表的非公版阵营能在后期介入7900GS的产品定案,7900GS的价格优势势必将得到进一步的优化和放大,到时候DX9时代的性价比之王非7900GS莫数,让我们拭目以待。