商场如战场,在这个没有硝烟的地方,没有永远的朋友,只有永远的利益。在AMD收购了NVIDIA最大的竞争对手ATI之后,原先的业界格局顿时发生了巨大的变化。“盟友”一夜之间成了“敌人”,不过俗话说的好,敌人的敌人是朋友,因此,在双A并购案之后,很多人都在想一个问题:我是不是很快就能买到支持SLI,同时基于Intel芯片组的产品了呢?AMD与ATI的合并势必会令原来处理器和图形芯片两大阵营中剩下的Intel和NVIDIA受到威胁,因此Intel和NVIDIA为了对抗双A阵营而在战略上“走的更近”也是相当顺理成章的事,在这个年头,套用某体育用品的一句广告词就是:“一切皆有可能”。
或许,有朝一日,他们也会走到一起
虽然已经有媒体传出,NVIDIA将会向Intel芯片组提供Centrino/Napa Refresh平台的SLI授权,Intel将也会推出支持SLI技术的Centrino SLI 笔记本产品,但是在获得这两个行业巨头的官方正式声明之前,这一切都还是“马路消息”,即便此消息成为现实,那么到真正意义上的Intel SLI芯片组产品上市,还有一段不短的时间要等待。和AMD不同的是,Intel除了左右处理器市场,自己还生产桌面芯片组产品,对于很多原先在DDR时代在AMD平台使惯了SLI系统的用户而言,在投入Conroe的怀抱之后,会发现一个很尴尬的问题:被誉为Conroe最佳组合的Intel芯片组产品里,竟然没有一款是通过官方认证的支持SLI的产品。对于想体验Core处理器而同时又不愿意放弃SLI的玩家来说,现阶段的唯一的,也是最好的选择就是NVIDIA的nForce4 SLI Intel Edition。
当Conroe邂逅SLI,世界将为之疯狂
Core架构的强大已经不需要再用过多的语言和文字去解释和说明,SLI在双显卡并联技术上的绝对领先也已经是不争的事实,那么当业界的这两大最强技术会聚在一起时,能迸发出何等耀眼的光芒呢?在接下来的测试中,我们ZOL评测室将为你揭开:当Conroe邂逅SLI后,X6800和7900GTX将演绎出何种的精彩。
测 试 平 台 | |
CPU |
Intel Core 2 Extreme X6800 |
内存 |
海盗船1GB DDR2-800 × 2 (CL=3-4-3-9) |
硬盘 |
希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M) |
主板 |
华硕P5N32-SLI (nForce4 IE 双x16) |
显卡 | NVIDIA 公版7900GTX*2(650MHz/1600MHz) |
驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
测试项目我们分为3D基准测试与3D游戏测试两大类,其中3D基准测试包括3DMark03、3DMark05和3DMark06三款大家都比较认同的主流测试软件,3D游戏测试则包括FarCry、Half-Life2、DOOM3、Prey、Fear、帝国时代3共六款主流的D3D/Open GL游戏,驱动方面,采用了NVIDIA最新发布的91.31 WHQL版ForceWare驱动。
分辨率方面,所有测试均在以下两个分辨率下进行:1024×768×32bit和1600×1200×32bit,此外由于7900GTX属于高端显卡范畴,为了更好地体现显卡性能,我们在测试中加入了1600×1200×32bit with 4xAA+16xAF的高负荷测试。
Intel Core 2 Extreme X6800(点击放大)
“邂逅”两主角之一的CPU方面,我们选择了来自Intel的Core 2 Extreme X6800,作为目前桌面级处理器领域最强的产品,X6800采用了Intel新一代Core处理器架构,拥有1066MHz的前端总线和4MB的L2 Cache,主频2.93GHz。支持Intel Virtual Technology虚拟技术、具有Intel EM64T的64位处理能力、Execute Disable Bit防护功能及以往任何Xtreme Edition版本处理器都不曾拥有的Enchanced Intel SpeedStep Technology省电技术。
主板方面我们使用了来自华硕P5N32-SLI,PCB版本为2.02G,主板采用标准6层ATX大版设计,芯片组为NVIDIA C51D+CK804的组合,提供了40个PCI-E通道,能支持16x+16x的全速SLI互联模式,充分发挥出双显卡的威力。主板支持最高1066MHz前端总线的LGA 775接口的Intel处理器,包括目前最新的Core 2 Duo处理器。虽然有消息说,NVIDIA已经给了Intel有关SLI方面的授权,但是在Intel没有推出支持SLI的芯片组之前,NVIDIA自家出品的nForce4 SLI Intel Edition无疑是在Intel平台实现SLI组合的最佳平台。
“邂逅”两主角的另一位则是来自NVIDIA的目前的旗舰级单卡产品——GeForce 7900GTX,虽然NVIDIA已经推出了跨时代的双核显卡7950GX2,但由于驱动程序因素制约,7950GX2在很多方面,特别是3D性能还不如7900GTX SLI,加上良品率等问题,7900GTX仍然是目前发烧友组建SLI平台的最佳选择。
俗话说,好马配好鞍,有了好显卡和好处理器,内存自然也不能拉下。在内存的搭配上,我们选择了在DIY发烧友中颇具影响力的海盗船XMS2 DDR2-800内存,内存延迟为CL=3-4-3-9。在800MHz的高频下能达到这么恐怖的时序,我们从中不难看出海盗船在内存制造上极其深厚的造诣。
◆3DMark03_360
●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
作为传统的测试项目之一,3D Mark03问世已经快有4年了,X6800+7900GTX的当红组合运行03完全变成了一个抽象的数字的堆砌。在1024*768的低分辨率下,X6800+7900GTX SLI的测试成绩已经突破了40000分大关,即便在1600*1200下开启AA和AF之后,测试仍然流畅,这也让我们在考虑:3D Mark03是不是已经快到了被淘汰的边缘?
◆3DMark05_120
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:全部采用系统默认参数
相比3D Mark03,3D Mark05更能反映出显卡的真实性能,从不同分辨率的测试成绩看,3D Mark05还是较好地体现出了7900GTX单卡和双卡之间的性能差距。X6800+7900GTX SLI的性能相当恐怖,从1024*768提高到1600*1200 with 4xAA+16xAF后,测试成绩只下降了不到30%,这里除了有X6800强大的浮点运算能力之外,更有G71核心高效的3D处理能力作为后盾。
◆3DMark06_102
●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1600×1200
●测试设置:全部采用系统默认参数
3D Mark06方面,我们测试了1024*768和1600*1200两个环境下的成绩。X6800+7900GTX SLI轻而易举在1024*768的分辨率下突破了10000大关,看来,想要让这个黄金搭档“吃饱”,我们只能寄希望于未来的3D Mark07了!
◆FarCry 1.33
●测试场景:Volcano
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Options - Advanced Options - High
●测试方法:使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果
FarCry虽然是一款上市较早的DX9游戏,但仍能较好的反映出目前主流显卡的实际性能。在1024*768分辨率下,7900GTX单卡的帧数竟然高出7900GTX SLI,出现一点意外,我们认为这是系统负荷太低所导致的反常现象,当提升系统负荷后,成绩排名恢复正常。不过,我们也发现,FarCry仍然喂不饱X6800+7900GTX SLI,在1600*1200的基础上开启AA和AF后,帧数只下跌了1 FPS,这不得不让人对7900GTX的效能刮目相看。
◆Half - Life2
●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Model detail:High/ Texture detail:High/ Water detail:Reflect wrld/ Shadow detail:High/ Shader detail:High
●测试方法:使用游戏控制台Timedemo d1_canals_09命令进行测试,记录其测试结果
Half Life2是一款倚重像素填充率的游戏,在低系统负荷下,X6800+7900GTX在Half Life2中的表现和FarCry一样有点不正常,不过个位数的差距对于一套能跑200多帧的系统来说,已经可以忽略不计了。总体来说,X6800+7900GTX运行Half Life2是相当的流畅,即便是在最苛刻的工作条件下。
◆DOOM3
●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Video Quality:Ultra Quality
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果
基于OpenGL引擎的DOOM3一直是NVIDIA显卡的强项,拿X6800+7900GTX SLI的顶级组合来跑该游戏简直有点“大材小用”的味道,在1600*1200这个普通17/19寸LCD显示器达不到的分辨率下,仍然有近200 FPS的恐怖成绩。不过话说回来,如果你拥有该硬件系统,你甘心在1024*768的分辨率下“糟蹋”你的眼睛吗?
◆Prey
●测试场景:Guru3D Demo
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Shader Detail=Highest Level
●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey,中文名“掠食者”,是一款由Human Head和3D Realms合作开发,2K Games发行,采用改良的DOOM 3引擎的新游戏。相比DOOM3,Prey的游戏性有了很大的提高,画面也能够在多个方面媲美Epic的虚幻系列引擎,因此我们决定将它引入我们的游戏测试中。测试中我们发现,Prey似乎对SLI系统不感冒,单卡和双卡之间并不能体现出什么差异,只不过到了1600*1200 with AA+AF的极限条件下,SLI系统才稍稍胜出。
◆帝国时代3
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon Lands on Malta开头的一段动画
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Shader Quality:Very High,其余默认
●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
作为NVIDIA“The Way it\'s meant to be played”项目的一部分,帝国时代3向人们展示了SM3.0游戏美好的未来。虽然帝国3是一款系统要求比较高的游戏,但在X6800+7900GTX的组合面前,再高的系统要求也只是小菜一碟,即便在1600*1200 with 4xAA+16xAF的极限条件下,7900GTX的单卡仍然能达到近60 FPS,确保了足够的流畅性。
◆Fear
●测试场景:游戏自带
●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Options - Performance - Computer - Minimum / Graphics card - Low
●测试方法:使用游戏自带“Test”功能进行测试
Fear是此次测试游戏中对系统要求最“变态”的一款,在1600*1200 with 4xAA+16xAF的条件下,即便是X6800+7900GTX SLI的超强组合,也没跑过60 FPS,可见Fear对系统资源的消耗是非常大的。不过在不开启AA和AF的条件下,X6800+7900GTX运行Fear还是相当流畅的,鉴于这个游戏的特殊性,我们不建议你尝试高分辨率。
面向Intel平台,NVIDIA推出三款nForce 5xx芯片组
可以说,X6800+7900GTX的激情演绎是相当精彩的,Intel和NVIDIA也联袂给广大玩家交出了一份满意的答卷。在推出面向AMD Socket AM2处理器的四款nForce 500芯片组之后,NVIDIA又发布了面向Intel平台的三款nForce 500芯片组,分别是:nForce 570 Ultra IE、nForce 570 SLI IE和nForce 590 SLI IE。虽然最终零售产品还没上市,但从上面的测试中不难看出:NVIDIA一定不会让消费者失望的。
使用NVIDIA nForce 590 SLI IE的Dell XPS700整机
Intel方面,由于AMD收购了ATI,将会引起Intel未来一段时间市场策略的改变。原先在Intel潜意识中作为竞争者的NVIDIA,势必会因为格局的改变而成为战略盟友,而Conroe芯片组和SLI结束的珠联璧合无疑是这次合作良好的开始。我们很高兴的看到,诸如Dell,HP等国际知名OEM厂商已经快人一步,推出了采用nForce 5xx IE芯片组的整机,nF5 IE有望成为未来Intel平台技术最先进,效能最高的SLI解决之道。