伴随着分辨率和游戏画质的不断攀升,游戏对显卡的要求也越来越高,在面对一些FPS大作时,许多千元以上的中端独显都十分吃力,更别提集显平台了。但是,这并不意味着我们的集显平台就只能看看高清、玩玩纸牌、扫扫雷了,尤其是在核显越来越强大的今天。今天笔者就选用号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光2》来测试集显平台,所有游戏大作是否真的已经都离集显远去了呢?让我们拭目以待。
续作《火炬之光2》的故事情节延续了一代作品,在经历了火炬之光镇所在的充满冒险和神秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预言般的梦境中,召唤玩家前往遗迹草原,在那个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段穿越Vilderan大陆的冒险。
硬件 |
最低配置 |
推荐配置 |
处理器 |
2GHz主频CPU |
多核CPU |
内存 |
512MB RAM |
1GB RAM |
操作系统 |
Windows XP |
Windows XP或Vista |
显卡 |
支持shader 2.0或更高 |
支持shader 3.0 256MB显存 |
硬盘 |
7GB |
7GB |
从官方给出的配置来看,《火炬之光2》对硬件的亲和力让人难以想象,超越了几乎所有的单机游戏。这也让小编有了继续测试下去的信心。话不多说,下面我们马上搭建一个集显平台,进行一下测试。
硬件 |
产品名称 |
CPU |
Intel酷睿I5 3450 |
内存 |
金士顿DDR3 1600 4G |
主板 |
蓝宝石冰晶H61M |
操作系统 |
Win7 旗舰版 |
显卡 |
HD2500(集成在CPU中) |
本次测试平台选择了时下最热销的Intel酷睿I5 3450+蓝宝石冰晶H61M主板的组合,售价分别为1200元和450元左右,完全在主流玩家可接受价格范围内,且性价比不俗。内存方面也选用了比较主流的DDR3 1600 4G内存,满足游戏需求绰绰有余。
游戏设定为:窗口模式,1366×768,其余选项包括动作细节、阴影细节、显示伤害都调到了最高。
从整个测试过程来看,并没有发生明显卡顿现象。从fraps记录的数据来看,除了在多人PK时,游戏帧数降低到40帧以下外,大多数情况都可以稳定维持在50帧左右,可见,整套集显平台完全可以流畅运行《火炬之光2》。
总结:在当今的游戏市场,像《火炬之光2》这般对硬件要求不高、同时画面和可玩性都堪称一流的游戏大作已经很少了,广大机器配置稍显陈旧的游戏玩家不妨一试。经小编多次考量,得出如下《火炬之光2》流畅运行的最低配置:处理器方面,建议采用双核处理器,主频保证在2.0GHz;火炬之光2配置的内存方面, 建议保证2GB的容量;火炬之光2配置的显卡方面,入门级显卡即可保证不错的流畅度,一些较新的集成显卡也能胜任。