很多人还没有体验过DirectX 10是何效果时,DirectX 11确悄然的进入了显卡及游戏领域。DirectX 11和DirectX 10的最大区别就是渲染管线的提升,不过这个解释对于普通人来说还是很不理解,那我们说白了就是前者的效果要比后者的表现效果提神几倍。所以现在DirectX 11游戏在DX11显卡的演绎下,显然比DX10酷上很多。
目前看来DX11游戏还不是很多,并且这些游戏对于电脑硬件的要求也非常严格,特别是要配备DX11显卡才可以运行,这要求对于普通玩家来说肯定是消瘦不起的。但如今NVIDIA推出了1299元的DX11显卡GTX460和千元下最强DX11显卡GTS450,这使得DX11游戏降低了一个门槛,现在普通玩家完全有实力去购买这两款显卡去体验DX11游戏。
《汤姆克兰西之鹰击长空2》由育碧布加勒斯特开发的DX11游戏,相信大家已经非常熟悉了。这款游戏的前作DX10游戏就给我们留下了深刻的印象,这款游戏与前作最大的区别就是支持DX11技术,在这个技术的强大支持下,玩家可以体验到各国顶级飞机空战的游戏体验 ,并且可以看到非常细腻的空中风景和战机细节。
GTX460与GTS450是NVIDIA最新推出的4系列产品,这系列产品最典型的特点就是完全支持DX11,在之前的媒体测试中这两款显卡对于DX11游戏表现还算非常不错。但对于《汤姆克兰西之鹰击长空2》全新DX11来说,这两款显卡完全是未知数,所以今天小编就用太阳花铁甲GTX460圣堂武士和铁甲GTS450圣堂武士这两款显卡测试一下DX11显卡的真正威力。
《汤姆克兰西之鹰击长空2》这款游戏正式发布还要等一段时间,但是编辑首先拿到了这款游戏的测试版为大家测试。由于考虑到家用机的实用性,我们的配置采用了现在大家家中所使用的如P45主板、E8400处理器、DDR3 2G内存。进入以后我们首先能看到一款猛禽F22战机起飞翱翔在蓝天当中,大家可以看到天空和战机表现的非常细腻。
仔细观察我们可以看到DX11所表现出来的细腻程度,在群山山脉中我们可以很清晰的看到山脉和树林的文理并且非常真实。编辑曾经玩过鹰击长空1不下十几遍,所以对游戏画面记忆犹新,前作的表现虽然是DX10形式,但比起DX11来说还是差上许多。
这款游戏在火力与爆炸效果上延续了前作不真实的场面,这对于这款游戏来说是一大败笔,没有任何提升的战争场面就算你用DX11技术去弥补也是没有用处的。
接下来我们来看看两款显卡的表现,从测试成绩上来看在1920*1080的分辨率和4AA的状态中,GTS450在游戏中的表现平均帧数为44,999元的铁甲GTS450圣堂武士在这样的环境中所表现出来的成绩编辑表示非常满意。而铁甲GTX460圣堂武士 1GB在这样的情况下平均帧数为56帧,这个成绩对于这款显卡可以说只是保留值,因为大家都清楚GTX460的超频能力,如果我们进行超频的性能将提升GTX470的标志,那时的成绩可就恐怖了。
从上面的测试我们可以看到DX11的表现效果是非常明显的,在细节中无论是战机的机身细节处理或者是雪山的纹理表现,DX11都做到了完美的表现。而这两块太阳花的GTX460和GTS450在这款游戏前的表现也非常的枪眼,在这个价位玩起DX11游戏相信不用我说,玩家也会考虑去购买了。