随着NVIDIA GTX 400系列陆续进军市场,凭借其强劲的DX11性能,收到了广大网友的关注。虽说GTX 400系列显卡有着不俗的性能,但是千元以上的价格并不是人人能接受,此因市场上的中低端显卡仍然是关注重点。
而入门级显卡中NVIDIA GT220和ATI HD5550非常活跃于市场中。许多用户在这两款入门级显卡中犹豫不决。从表面而言,HD5550支持DX11,并且采用GDDR5显存。而GT220凭借其新一代核心,功耗控制更为理想,并且显存带宽达到了128bit。究竟谁是入门级显卡的霸主呢?下面笔者将对两款显卡进行各项大比拼。
参加测试的GT220来自影驰GT220加强X2。核心频率为660MHz,着色器频率为1500MHz,显存频率为1600MHz,显存为DDR3 512MB,显存带宽给128bit。而参加测试的HD5550,核心频率为550MHz,显存频率为800MHz,显存采用了DDR5。
DX10理论测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。得分最高者则表示性能最强。
在相同情况下,影驰GT220加强X2与Radeon HD5550 D5在3Dmark Vantage测试下,GT220占有明显的优势,虽然Radeon HD5550拥有着DDR5的显存,但依然无法战胜GT220。
游戏测试:使命召唤6
《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。
游戏测试:鹰击长空
鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。
游戏测试:街头霸王4
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。
游戏测试:生活危机5
《生化危机5》依旧采用CAPCOM自行研发的FM引擎开发,虽然该引擎支持DX 10,但遗憾的是《生化危机5》并没有采用《失落星球》那样的PC特别版开发策略,虽然开发小组依然提供DX 10模式供玩家选择,但并没有加入DX 10独有的特效。
游戏测试:星际争霸2
《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
面对当今的主流游戏,两款显卡在运行中还是能应对,不过在星际2的对决中,HD5550只跑到16.2这个成绩,整个游戏都不能保证流畅运行。从上面的游戏测试来看,我们可以看到整体上GT220都有着压倒性的优势,显而易见HD5550似乎没有了太大的优势。
现在的显卡已经不仅仅是游戏装备,在高清影音中也有发挥的空间,GeForce GT220的新核心就特别整合了HD Audio的音频单元,支持LPCM 7.1的音频输出,并且原生支持HDMI接口,可以输出音频+视频的完整影音信号,实现高清欣赏的一线通。
GT220核心对于高清视频的解码支持也更加全面,H.264、VC-1以及MPEG-2等格式的视频都能够实现硬件解码,基本上很低的CPU占用率就能够满足用户的多媒体娱乐需要。引领用户进入GPU+CPU协同工作的新纪元。
在目前以流媒体、视频、游戏应用为主的应用条件下,GT220的优势无疑将更加升华,市场竞争力也得到进一步的提升。所以目前为止,对于广大低端用户而言,笔者推荐大家还是购买带有节能芯片的GT220,无论从性能还是从功耗,确实是不可多得的一款高性价比显卡!