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+的力量 太阳花9800GTX+掀翻4850

中关村在线云南站 2008年09月11日 来源:西域IT 编辑:翼的翅膀 收藏此页
  如今,在G92显卡核心发布将近有8个多月之后,NVIDIA再次发力,于08年6月中旬正式发布了55nm的G92显示核心,并且将其显卡命名为GeForce 9800GTX+,而作为NVIDIA一线AIC生产厂商的太阳花,也在第一时间推出自己的9800GTX+产品。
从产品发布策略可以看出,这款显卡的推出将矛头直接指向了HD4850,在中高端显卡市场这两款产品展开了激烈的竞争。究竟更高频率的9800GTX+能够掀翻HD4850呢?还是HD4850能够稳中求胜,今天我们通过对比测试来进行进一步的分析。


+的力量  太阳花9800GTX+掀翻4850
太阳花9800GTX+

产品规格分析:

  太阳花9800GTX+采用了全新的55nm核心工艺制程,核心的研发代号为G92,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,内建128个Streaming Processor处理单元,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。
采用了非公版PCB设计,显卡整体的做工一流,提供了出色的电气性表现。该显卡供电部分采用了全固态供电模块,配上双6pin外接电源接口,为显卡长期稳定的工作提供了有利的保障。

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太阳花9800GTX+

  太阳花9800GTX+采用了涡轮散热器,厚大散热器将整卡覆盖,达到了整体散热的效果。显存部分,该显卡搭载了0.8ns GDDR3显存,组成512MB/256bit显存规格,显卡核心/显存频率为738/2200MHz。

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太阳花9800GTX+

  提供了双DVI+TV-OUT接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

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太阳花9800GTX+

G92核心参数表明细——
核心规格 GeForce 9800GTX GeForce 9800GTX+ GeForce 8800GT GeForce 9800GT
核心代号 G92-420 G92b G92 G92/G92b
工艺制程 65nm 55nm 65nm 65nm/55nm
核心晶体管数量 7.54亿 7.54亿 7.54亿 7.54亿
核心时钟频率 675Mhz 738Mhz 600Mhz 600Mhz
核心Shader频率 1688Mhz 1834Mhz 1500Mhz 1500Mhz
显存时钟频率 2200Mhz 2200Mhz 1800Mhz 1800Mhz
显存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
显存位宽 256bit 256bit 256bit 256bit
显存容量 512MB 512MB 512MB 512MB
Stream Processor 128 128 112 112
纹理单元 64 64 56 56
ROPs 16 16 16 16
接口总线 PCIE 2.0 PCIE 2.0 PCIE 2.0 PCIE 2.0
Shader Model标准 4.0 4.0 4.0 4.0
DirectX标准 10 10 10 10
互联技术 3-Way SLI 3-Way SLI SLI 3-Way SLI
视频回放技术 PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2 PureVideo HD II/VP2

  从太阳花9800GTX+和9800GTX的规格对比中我们不能发现,其实9800GTX+也就是9800GTX 在通过改变工艺制程,提升显卡频率的高频版本。这种提升之后的G92显示核心超频能力也更为强劲在功耗发热量上得到了更好的控制。

  太阳花9800GTX+不仅在工艺制程上得到了改善,同时也全新加入了3路SLI的支持,使得显卡在性能上有了很大的提升。

测试平台分析——

评测平台
CPU  Intel Core 2 QX9770(OC 400x9=3.6G、12MB L2Cache )
主板  华硕 X48
内存  威刚DDR2-1066 1GB x 2 (5-5-5-15)
硬盘  希捷 7200.10 SATA 500G
显卡  太阳花GeForce 9800 GTX+      GeForce 9800 GTX(675/1688/2200MHz)     Radeon HD 4850 (625/1986MHz)
   
软件平台
系统软件  Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10
驱动程序  AMD显卡:AMD Catalyst 8.7 For Vista     NVIDIA显卡:ForceWare 177.83 For Vista

评测软件 • 3DMark2006 Ver.110 (DirectX 9)
• Game:(DirectX 10)
• World In Conflict
• Game:(DirectX 9)
• Call OF Duty 4

[Page]

  测试平台说明:在分辨率上我们选择了1680x1050 0AA、1680x1050 0AA与1920x1200 4AA,以考察它们在低/高负载下的性能差距。由于我们选择的测试游戏均不支持Geforce PhysX物理加速,安装物理驱动后3DMark Vantage的测试结果也在争议之中,因此只安装ForceWare 177.83显卡驱动,不安装物理驱动进行测试。
• 3DMark2006 Ver.110 (DirectX 9)测试:
此次测试中,我们将分辨率调整成为1920*1200,4AA/16AF模式,三项整体提分请看测试结果图

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  太阳花9800GTX+在测试中的结果得分最高,与之前的9800GTX相比提升很多,而且在SM2.0和OVERALL两项测试中都超过了HD4850很多。

• Game:(DirectX 10)  《World In Conflict》冲突世界
这款游戏是DX10 RTX类型游戏,游戏支持DX9以及DX10的特效转换,这次测试中,我们将画面选定很高(DX10模式)。并且用自带的BenchMark工具测试。

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《World In Conflict》冲突世界游戏截图1

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《World In Conflict》冲突世界游戏截图2

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《World In Conflict》冲突世界游戏截图3

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  在不开AA特效之前,测试游戏帧数基本上9800GTX+胜过9800GTX和HD4850,而在开启AA特效之后,我们都知道N卡对AA特效有较高的兼容性,所以帧数一直保持较高的水准,虽然领先优势不是很多,但是从帧数情况来看,还是9800GTX+占据了上风。

Call OF Duty 4 测试:
在测试中,我们在游戏中分别以三种不同分辨率来玩,所有的画质都调整成为最高级别,关闭了垂直同步。

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Call OF Duty 4截图1

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Call OF Duty 4截图2

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Call OF Duty 4截图3

+的力量  太阳花9800GTX+掀翻4850

  在游戏的测试中,太阳花9800GTX+的性能要更加出色一些。尤其是在1920*1200 开启AA特效之后,游戏帧数超过了HD4820将近10多帧。

    总结:通过对显卡的测试,太阳花9800GTX+在与HD4850的对决中还是有比较好的优势,虽然领先HD4850不是很多,但是全新CUDA、Geforce PhysX物理加速等技术的加入,让我们确确实实看到了9800GTX+在提升之后带来的更高性能。我有有理由相信,在中高端市场,太阳花9800GTX+将成为相当有优势的产品之一。

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