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顶级显卡还送PSP 耕升8800Ultra测试

中关村在线云南站 2007年06月08日 来源:中关村在线 编辑:玉簌 收藏此页
   NVIDIA携全线Geforce 8系列显卡引领全球用户进入了DirectX  10时代,而且其步伐领先对手长达半年之久。虽然AMD在5月份推出了目前其旗下的顶级产品Radeon HD2900XT,但是实际性能目前还不能足以撼动NVIDIA性能之王的称号,而且AMD的DirectX 10系列产品目前仅此一款。在市场占用率上AMD与NVIDIA更是天壤之别,即便是AMD在6月12日如期发布RV610和RV630,也无法在短时间内占据市场主导地位。

    据AMD的产品对位情况来看,Radeon HD2900XT是与Geforce 8800GTS属于同级产品,略有田忌赛马的味道。这个有趣的对位情况也从侧面说明,性能之王仍然被去年年末发布的Geforce 8800GTX继续霸占着,直至07年5月份NVIDIA发布Geforce 8800Ultra,AMD与NVIDIA之间差距无形中再次被拉大。

    而且值得一提的是目前Geforce 8800Ultra并不是所有品牌能都拿到货源,只有NVIDIA的AIC Team 1(AIC的第一梯队合作伙伴,目前包括ASUS、Gigabyte、MSI、Palit(Gaiward)、XFX、Leadtek)才能获得NVIDIA供货Geforce 8800Ultra殊荣。由于欧美地区消费水平要强于其他地区,所以大多数一线品牌更愿意把Geforce 8800Ultra投放到欧美地区销售,导致国内货源紧缺。


大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    那么Geforce 8800 Ultra究竟是何方神圣呢?他的由来可以分为两点:第一,它是用于奠定NVIDIA显卡领域领导者地位的最新加强版;第二,它是NVIDIA在90nm工艺末期最后改良的成果。而且“Ultra”一直代表着NVIDIA每代产品中的顶级型号,这款Geforce 8800 Ultra也代表着第一代DirectX10 GPU性能改进的终结。

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    退出市场3个年头的耕升显卡再次归来,引起了业界不小的波澜。在被OEM大厂同德收购后,它们的产品定位和风格一直是用户最为关心的。不过从前期耕升送测的产品可以看出,耕升风格不但没有改变,而且更加突出个性和玩家特色。NVIDIA在发布Geforce 8800Ultra不久后,耕升马上跟进并发售了这款产品。

顶级显卡还送PSP 耕升8800Ultra测试

    同时,耕升正在以7500元买Geforce 8800Ultra送时下流行的SONY PSP掌机进行降价促销,按照目前PSP零售市场均价1500元计算,耕升这款产品仅售6000元极具性价比

Geforce 8800 系 列 显 卡  规 格 及 价 格 对 比
显卡型号 Geforce 8800 Ultra Geforce 8800 GTX Geforce 8800 GTS
核心代号 G80 - 450 G80 - 300 G80 - 100
制造工艺 90nm 90nm 90nm
核心晶体管数目 6.81亿 6.81亿 6.81亿
DirectX 版本支持 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10
着色器数量 128
(标量通用着色器)
128
(标量通用着色器)
96
(标量通用着色器)
光栅处理器数量 24 24 20
核心频率 615MHz 575MHz 513MHz
像素着色器频率 1500MHz 1350MHz 1200MHz
内存频率 2160MHz 1800MHz 1584MHz
内存位宽 384bit 384bit 320bit
内存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3
内存容量 768MB 768MB 640MB / 320MB
[Page]   从产品规格表可以大致看出,Geforce 8800Ultra在技术规格上与Geforce 8800GTX保持一致,仅有的区别只是频率上的差异。关于G80更为具体的技术分析请参阅《开创新纪元 GF8800GTX/GTS全方位测试》及《击败512MB贵族!320MB版GF8800GTS首测》来了解。


大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra  大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    耕升在Geforce 8800Ultra这款产品上完全采用了公版设计、做工,并由NVIDIA统一代工厂代工贴标销售,也就是说耕升Geforce 8800Ultra与其他品牌的Geforce 8800Ultra没有区别,也许仅有的区别仅是散热器上的品牌LOGO。并且Geforce 8800 Ultra和Geforce 8800 GTX使用相同的P355 PCB,尺寸同为4.376英寸X10.5英寸。

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra  大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    显卡的拆解工作也是一个庞大的工程,绝不亚于拆解一个笔记本电脑的工程量。Geforce 8800Ultra相对Geforce 8800GTX最直观的变化就是PCB由NVIDIA传统的绿色变为象征豪华的黑色,散热器也变成了100%覆盖显卡的设计,目的是更好的解决高频核心/显存产生的巨大热量。

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra  大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

  NVIDIA在Geforce 8800 Ultra上使用了最新版本的G80-450,它和Geforce 8800 GTX上的G80-300都是TSMC(台基电)使用90nm工艺代工生产,但G80-450是经过制造工艺改进的产品,不但拥有更强的高频运行能力,还有较低的运行功率。在NVIDIA的官方资料中,频率更高的Geforce 8800 Ultra的TDP为175W,比Geforce 8800 GTX的177W还要低些。

  G80-450和G80-300一样是G80系列中的全规格的芯片,晶体管数量为6.81亿,远高于市场主流的CPU晶体管数目,这是我们PC内最复杂的半导体芯片。G80-450提供384bit位宽内存接口(分为6组),内置128个通用标量着色器(SPs:Streaming Processors)、24个光栅处理器(ROP:Raster Opteration)。

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    耕升Geforce 8800Ultra在显存方面使用了12枚规格为16M*32bit的三星GDDR3 0.8ns颗粒,构成768MB/384bit的组合,默认频率高达2160MHz。这里要说的是,虽然这款显存颗粒仍然属于GDDR3范畴,但是在性能上不亚于目前仅有的一款官方发布的GDDR4显卡——Radeon X1950 XTX所使用的GDDR4 0.9ns颗粒,这也许就是为什么NVIDIA在其旗舰产品中没有过分追究GDDR4颗粒的缘由。

[Page]大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra  大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    这是一颗被命名为NVIO的芯片作用是协助显卡输出真正的10bit色彩输出能力(其2D能力可以与Maxtro的P650相媲美),并实现TMDS、双Dual-Link XHD DVI输出能力,并且集成TV OUT和HDCP技术。独立的NVIO芯片优势是搭配独立的RAMDAC可以减少GPU产生的电磁干扰,保持较好的输出质量。

    除了在信号处理层面上“高保真”外,在输出接口上NVIDIA也设计的非常谨慎,全封闭式设计有效提高自身输出信号的抗干扰性。

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    强大的性能自然与功耗成正比,4相回路供电模块和双6pin外接供电就是最好的证明。前面提到过Geforce 8800Ultra的TDP为175W,而PCI-E插槽和双6pin外接供电总共能提供225W(75W*3),即便是超频运行在超频状态下也不用担心供电不足,当然前提是要有一款高端电源。

    从第二幅图可以看到左侧6pin供电接口有2pin预留空焊位,这也许是为更高级别产品预留的供电接口模式(AMD的Raeeon HD2900XT就是使用8pin+6pin的外接供电组合)。

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    随着产品性能的大幅度提高,组件SLI模式时数据交换量也同时大幅度增加,对于Geforce 8800Ultra和Geforce 8800GTX来说单桥SLI已经不能满足其需求,所以双桥SLI设计也就应运而生。

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra  大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra
散热器鳍特写

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra  大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra
涡轮扇特写

大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra
散热器导流罩特写

    为了降低显卡整体温度、提升散热性能,Geforce 8800Ultra的散热器在Geforce 8800GTX散热器基础上做了很大调整。最直观的就是100%覆盖显卡PCB的导流罩,其次高速涡轮扇和纯铜散热底+纯铜鳍片+热管的设计,都有效的提升了散热器性能。

[Page]

●硬件测试平台

    为了充分发挥耕升Geforce 8800Ultra的性能,平台选用了Intel C2D E6700、Intel P975 Express和1G*2 DDR2 1066,并且把CPU超至3.33G(此时FSP:1333MHz,CPU:333MHz*10=3.33G)使其整体平台每部分都不会成为显卡发挥性能的瓶颈。


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Duo E6700 OC 3.33G
( 双核 / 266MHz*10 / 2MB*2共享L2缓存 )
内存模组 A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(1066 5-5-5-15)
主板 ASUS P5W64 WS PRO
(Intel 975chipset / BIOS版本:0701 )
显示卡 耕升Geforce 8800Ultra
(核心 G80 / 频率 615MHz/2160MHz)
硬盘 WestDigital Caviar SE WD1600JS
( 160GB / 7200RPM / 8M缓存 ) 
电源供应器 Seasonic M12 SS-700HM
( ATX12V 2.0 / 700W ) 
显示器 LG L226WT
( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

●软件测试环境

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows XP Professional
( 英文版 / 版本号2002 / Service Pack2 )  

主板芯片组驱动

Intel Chipset Software Installation Utility
( WHQL / 版本号8.2.0.1040 ) 

显卡驱动

催化剂 for Windows XP
( WHQL / 版本号158.27)

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

    软件平台中,驱动部分选用了通过微软认证的最新版本主板、显卡驱动;测试软件部分自然还是以3Dmark系列和主流大型3D游戏为主,这样做的目前是把被测样品从理论性能到实际性能全部都展现给各位读者。

性 能 测 试 软 件
3D合成测试软件 3DMark 03
(Futuremark / 版本号3.60)

3DMark 05
(Futuremark / 版本号1.20)

3DMark 06
(Futuremark / 版本号1.02)   

3D游戏 Far Cry
(Ubi / 版本号1.3 build1325)

Prey
(3D Realms / 版本号1.2)

Quake 4
(idSoftware / 版本号1.0.1262)

Test Drive Unlimited
( eden Games / 版本号1.0 )

The Elder Scrolls IV Oblivion
( Bethesda Softworks / 版本号1.1 )

Need for Speed:Carbon
( EA / 版本号1.2)

Company of Heroes
( Relic / 版本号1.7 )

Colin McRae: DiRT
Codemasters / DEMO

 测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
( beepa / 版本号2.8 ) 
监测软件 Everest
( Lavalys / 版本号4.00.976 )
[Page]   虽然此次评测没有做超频测试,也没有做DirectX 10游戏测试,但是笔者使用了8款主流DirectX 9 3D游戏测试作为基础,同样能反映出耕升Geforce 8800Ultra的真实性能。
耕升Geforce 8800Ultra测试成绩汇总
  1280*1024 NA AA / NA AF 1280*1024 4X AA / 16X AF 1680*1050 NA AA / NA AF 1680*1050 4X AA / 16X AF
3Dmark03 35454 22216 30228 18606
3Dmark05 18232 16440 17472 15202
3Dmark06 12399 9841 11374 9027
Far Cry 312.92 274.10 293.50 231.36
Quake 4 129.7 125.1 19.1 116.2
Prey 160.1 120.4 140.1 112.1
Company of Heroes 166.6 160.7 126.5 116.9
Test Drive Unlimited 92.416 74.294 77.632 57.523
Need for Speed:Carbon 90.361 80.248 —— ——
The Elder Scrolls IV Oblivion 85.318 74.930 77.022 63.387
Colin McRae:DiRT 40.019(Ultra 画质) 32.671(Ultra 画质)

    3款3Dmark系列理论测试和8款3D游戏测试,在强大的Geforce 8800Ultra面前毫无困难而言,除了最新出的Colin McRae:DiRT测试DEMO外,所有游戏无奈论在测试选用的任何一个画质下,都能达到绝对流畅运行的成绩。即使难倒Geforce 7系列显卡的Need for Speed:Carbon同样被Geforce 8800Ultra彻底征服。

    Colin MaCae:DiRT作为一款即将发布的DirectX 9游戏,画面效果毫不逊色DirectX 10游戏,在测试中笔者把显示设置全部调到最高,此时Geforce 8800Ultra也开始“表演”起幻灯片,足见这款游戏的BT设计。最后笔者选择了游戏预设的Ultra画质模式(此预设画质默认开启4X AA),然后选择1280*1024和1680*1050进行测试。

● 总结

    耕升这款Geforce 8800Ultra的性能给笔者留下了非常深刻的印象,可以说耕升通过NVIDIA的Geforce 8800Ultra打造了一款目前超强性能、超一流做工的王者形象。

    俗话说“好马配好鞍”,为了驾驭Geforce 8800Ultra一整套高端平台的搭配是必不可缺的。由于个人电脑发展的迅猛,高端配件是“没有最好、只有更好”,平衡合理的搭配硬件才能发挥整套平台的性能极限。当然下表中的配件对于普通用户来说有点高不可攀,对于DIY爱好者来说可以采用经济实惠的配件超频后得到同样的效果。不过无论怎样,如果想发挥Geforce 8800Ultra的性能必须搭建一整套高端配件。

平台搭配

CUP

Intel Core 2 Extreme QX6850

主板

Intel P35 Chipset/NVIDAI nFORCE 680I SLI

内存

DDR2 1066 1G*2

显卡

Geforce 8800Ultra

显示器

24寸 LCD宽屏显示器

电源

750W以上电源

(注:PC几大件的选购理由在此就不再累述,显示器之所以推荐24寸LCD是因为,就1080P高清视频来说24寸LCD的最佳分辨率为1980*1080,而且目前推出的游戏也都是向高分辨率发展,这样能够获得更好的游戏效果;电源的选购同样不能马虎,上述几大件可以说都是电老虎,而且凭笔者的经验上述配置在组件双卡SLI/CrossFire模式时,750W电源也会捉襟见肘。)


大卸八块 “解剖”耕昇Geforce 8800Ultra

    Geforce 8800Ultra可以简单的看作是Geforce 8800GTX高频版,但是在售价方面目前只有发烧友级用户消费得起。而且目前市场中所有销售的Geforce 8800Ultra全部是采用公版设计,所以无论哪个品牌的产品在性能、做工上都将一样(不包括高频版)。也就是说,对于Geforce 8800Ultra有极高欲望的用户,只需参考价格即可。

顶级显卡还送PSP 耕升8800Ultra测试

顶级显卡还送PSP 耕升8800Ultra测试

    耕升Geforce 8800Ultra目前售价7500元,而且还附送时下流行的SONY PSP掌机,按照目前PSP零售市场均价1500元计算,耕升这款产品仅售6000元极具性价比。当然如果对PSP没有兴趣的朋友可以通过和代理商议折价方面协议,足见耕升的个性化产品和灵活性市场销售模式。

耕升 8800Ultra
显卡芯片 GeForce 8800 Ultra
芯片厂商 nVIDIA
芯片位宽 256 bit
制造工艺 0.08 微米
核心代号 G80
核心频率 612MHz
显存频率 2160MHz
显存类型 DDRIII
显存容量(MB) 768
显存位宽 384bit
显存描述 采用0.8ns GDDR3显存
显存速度(ns) 0.8ns
最高分辨率 2560*1600
总线接口 PCI-E 16X
输出/输入接口 S-video接口(TV-Out)
显示器接口 双24针DVI-I接口
3D API DirectX 10
SP单元 128个
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