据AMD的产品对位情况来看,Radeon HD2900XT是与Geforce 8800GTS属于同级产品,略有田忌赛马的味道。这个有趣的对位情况也从侧面说明,性能之王仍然被去年年末发布的Geforce 8800GTX继续霸占着,直至07年5月份NVIDIA发布Geforce 8800Ultra,AMD与NVIDIA之间差距无形中再次被拉大。
而且值得一提的是目前Geforce 8800Ultra并不是所有品牌能都拿到货源,只有NVIDIA的AIC Team 1(AIC的第一梯队合作伙伴,目前包括ASUS、Gigabyte、MSI、Palit(Gaiward)、XFX、Leadtek)才能获得NVIDIA供货Geforce 8800Ultra殊荣。由于欧美地区消费水平要强于其他地区,所以大多数一线品牌更愿意把Geforce 8800Ultra投放到欧美地区销售,导致国内货源紧缺。
同时,耕升正在以7500元买Geforce 8800Ultra送时下流行的SONY PSP掌机进行降价促销,按照目前PSP零售市场均价1500元计算,耕升这款产品仅售6000元极具性价比。
Geforce 8800 系 列 显 卡 规 格 及 价 格 对 比 | |||
显卡型号 | Geforce 8800 Ultra | Geforce 8800 GTX | Geforce 8800 GTS |
核心代号 | G80 - 450 | G80 - 300 | G80 - 100 |
制造工艺 | 90nm | 90nm | 90nm |
核心晶体管数目 | 6.81亿 | 6.81亿 | 6.81亿 |
DirectX 版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 |
着色器数量 | 128 (标量通用着色器) |
128 (标量通用着色器) |
96 (标量通用着色器) |
光栅处理器数量 | 24 | 24 | 20 |
核心频率 | 615MHz | 575MHz | 513MHz |
像素着色器频率 | 1500MHz | 1350MHz | 1200MHz |
2160MHz | 1800MHz | 1584MHz | |
内存位宽 | 384bit | 384bit | 320bit |
内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
内存容量 | 768MB | 768MB | 640MB / 320MB |
耕升在Geforce 8800Ultra这款产品上完全采用了公版设计、做工,并由NVIDIA统一代工厂代工贴标销售,也就是说耕升Geforce 8800Ultra与其他品牌的Geforce 8800Ultra没有区别,也许仅有的区别仅是散热器上的品牌LOGO。并且Geforce 8800 Ultra和Geforce 8800 GTX使用相同的P355 PCB,尺寸同为4.376英寸X10.5英寸。
显卡的拆解工作也是一个庞大的工程,绝不亚于拆解一个笔记本电脑的工程量。Geforce 8800Ultra相对Geforce 8800GTX最直观的变化就是PCB由NVIDIA传统的绿色变为象征豪华的黑色,散热器也变成了100%覆盖显卡的设计,目的是更好的解决高频核心/显存产生的巨大热量。
NVIDIA在Geforce 8800 Ultra上使用了最新版本的G80-450,它和Geforce 8800 GTX上的G80-300都是TSMC(台基电)使用90nm工艺代工生产,但G80-450是经过制造工艺改进的产品,不但拥有更强的高频运行能力,还有较低的运行功率。在NVIDIA的官方资料中,频率更高的Geforce 8800 Ultra的TDP为175W,比Geforce 8800 GTX的177W还要低些。
G80-450和G80-300一样是G80系列中的全规格的芯片,晶体管数量为6.81亿,远高于市场主流的CPU晶体管数目,这是我们PC内最复杂的半导体芯片。G80-450提供384bit位宽内存接口(分为6组),内置128个通用标量着色器(SPs:Streaming Processors)、24个光栅处理器(ROP:Raster Opteration)。
耕升Geforce 8800Ultra在显存方面使用了12枚规格为16M*32bit的三星GDDR3 0.8ns颗粒,构成768MB/384bit的组合,默认频率高达2160MHz。这里要说的是,虽然这款显存颗粒仍然属于GDDR3范畴,但是在性能上不亚于目前仅有的一款官方发布的GDDR4显卡——Radeon X1950 XTX所使用的GDDR4 0.9ns颗粒,这也许就是为什么NVIDIA在其旗舰产品中没有过分追究GDDR4颗粒的缘由。
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这是一颗被命名为NVIO的芯片作用是协助显卡
除了在信号处理层面上“高保真”外,在输出接口上NVIDIA也设计的非常谨慎,全封闭式设计有效提高自身输出信号的抗干扰性。
强大的性能自然与功耗成正比,4相回路供电模块和双6pin外接供电就是最好的证明。前面提到过Geforce 8800Ultra的TDP为175W,而PCI-E插槽和双6pin外接供电总共能提供225W(75W*3),即便是超频运行在超频状态下也不用担心供电不足,当然前提是要有一款高端电源。
从第二幅图可以看到左侧6pin供电接口有2pin预留空焊位,这也许是为更高级别产品预留的供电接口模式(AMD的Raeeon HD2900XT就是使用8pin+6pin的外接供电组合)。
随着产品性能的大幅度提高,组件SLI模式时数据交换量也同时大幅度增加,对于Geforce 8800Ultra和Geforce 8800GTX来说单桥SLI已经不能满足其需求,所以双桥SLI设计也就应运而生。
散热器鳍特写
涡轮扇特写
散热器导流罩特写
●硬件测试平台
为了充分发挥耕升Geforce 8800Ultra的性能,平台选用了Intel C2D E6700、Intel P975 Express和1G*2 DDR2 1066,并且把CPU超至3.33G(此时FSP:1333MHz,CPU:333MHz*10=3.33G)使其整体平台每部分都不会成为显卡发挥性能的瓶颈。
系 统 硬 件 环 境 | |
中央处理器 | Intel Core 2 Duo E6700 OC 3.33G ( 双核 / 266MHz*10 / 2MB*2共享L2缓存 ) |
内存模组 | A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (1066 5-5-5-15) |
主板 | ASUS P5W64 WS PRO (Intel 975chipset / BIOS版本:0701 ) |
显示卡 | 耕升Geforce 8800Ultra (核心 G80 / 频率 615MHz/2160MHz) |
硬盘 | WestDigital Caviar SE WD1600JS ( 160GB / 7200RPM / 8M缓存 ) |
电源供应器 | Seasonic M12 SS-700HM ( ATX12V 2.0 / 700W ) |
显示器 | LG L226WT ( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 ) |
●软件测试环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作 |
Microsoft Windows XP Professional |
主板芯片组驱动 |
Intel Chipset Software Installation Utility |
|
催化剂 for Windows XP |
|
1680*1050_32bit 60Hz |
性 能 测 试 软 件 | |
3D合成测试软件 | 3DMark 03 (Futuremark / 版本号3.60) 3DMark 05 3DMark 06 |
3D |
Far Cry (Ubi / 版本号1.3 build1325) Prey (3D Realms / 版本号1.2) Quake 4 Test Drive Unlimited The Elder Scrolls IV Oblivion Need for Speed:Carbon Company of Heroes Colin McRae: DiRT |
测 试 辅 助 软 件 | |
速度记录软件 | Fraps ( beepa / 版本号2.8 ) |
监测软件 | Everest ( Lavalys / 版本号4.00.976 ) |
耕升Geforce 8800Ultra测试成绩汇总 | ||||
1280*1024 NA AA / NA AF | 1280*1024 4X AA / 16X AF | 1680*1050 NA AA / NA AF | 1680*1050 4X AA / 16X AF | |
3Dmark03 | 35454 | 22216 | 30228 | 18606 |
3Dmark05 | 18232 | 16440 | 17472 | 15202 |
3Dmark06 | 12399 | 9841 | 11374 | 9027 |
Far Cry | 312.92 | 274.10 | 293.50 | 231.36 |
Quake 4 | 129.7 | 125.1 | 19.1 | 116.2 |
Prey | 160.1 | 120.4 | 140.1 | 112.1 |
Company of Heroes | 166.6 | 160.7 | 126.5 | 116.9 |
Test Drive Unlimited | 92.416 | 74.294 | 77.632 | 57.523 |
Need for Speed:Carbon | 90.361 | 80.248 | —— | —— |
The Elder Scrolls IV Oblivion | 85.318 | 74.930 | 77.022 | 63.387 |
Colin McRae:DiRT | 40.019(Ultra 画质) | 32.671(Ultra 画质) |
3款3Dmark系列理论测试和8款3D游戏测试,在强大的Geforce 8800Ultra面前毫无困难而言,除了最新出的Colin McRae:DiRT测试DEMO外,所有游戏无奈论在测试选用的任何一个画质下,都能达到绝对流畅运行的成绩。即使难倒Geforce 7系列显卡的Need for Speed:Carbon同样被Geforce 8800Ultra彻底征服。
● 总结
耕升这款Geforce 8800Ultra的性能给笔者留下了非常深刻的印象,可以说耕升通过NVIDIA的Geforce 8800Ultra打造了一款目前超强性能、超一流做工的王者形象。
平台搭配 | |
CUP |
Intel Core 2 Extreme QX6850 |
主板 |
Intel P35 Chipset/NVIDAI nFORCE 680I SLI |
内存 |
DDR2 1066 1G*2 |
|
Geforce 8800Ultra |
显示器 |
24寸 LCD宽屏显示器 |
电源 |
750W以上电源 |
(注:PC几大件的选购理由在此就不再累述,显示器之所以推荐24寸LCD是因为,就1080P高清视频来说24寸LCD的最佳分辨率为1980*1080,而且目前推出的游戏也都是向高分辨率发展,这样能够获得更好的游戏效果;电源的选购同样不能马虎,上述几大件可以说都是电老虎,而且凭笔者的经验上述配置在组件双卡SLI/CrossFire模式时,750W电源也会捉襟见肘。)
耕升Geforce 8800Ultra目前售价7500元,而且还附送时下流行的SONY PSP掌机,按照目前PSP零售市场均价1500元计算,耕升这款产品仅售6000元极具性价比。当然如果对PSP没有兴趣的朋友可以通过和代理商议折价方面协议,足见耕升的个性化产品和灵活性市场销售模式。
耕升 8800Ultra | |
显卡芯片 | GeForce 8800 Ultra |
芯片厂商 | nVIDIA |
芯片位宽 | 256 bit |
制造工艺 | 0.08 微米 |
核心代号 | G80 |
核心频率 | 612MHz |
显存频率 | 2160MHz |
显存类型 | DDRIII |
显存容量(MB) | 768 |
显存位宽 | 384bit |
显存描述 | 采用0.8ns GDDR3显存 |
显存速度(ns) | 0.8ns |
最高分辨率 | 2560*1600 |
总线接口 | PCI-E 16X |
输出/输入接口 | S-video接口(TV-Out) |
显示器接口 | 双24针DVI-I接口 |
3D API | DirectX 10 |
SP单元 | 128个 |