NVIDIA最新发布的G84和G86核心都由G80核心衍生而来,因此能硬件级全面支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0。而统一Shader架构(Unified Shader)的概念,能为显卡带来强劲的性能,而绝对不会出现渲染单元和顶点单元分工不均造成的性能浪费,这也是微软一直提倡的架构。而当NVIDIA发布G84/G86显卡的新闻发布会结束后,许多厂商都迫不及待的纷纷推出自己的基于G84/G86核心的显卡产品,其中一直以生产高性价比产品而闻名的一线板卡厂商精英也于第一时间推出了精英品牌的G84/G86显卡产品,不过与其他多数厂商公版显卡不同的是,精英此次推出的G84/G86显卡都是超频版,性能比之公版要强劲不少,也体现了精英一线板卡厂商的实力。下面我们就来看一款给予G84核心的精英武士8625T显卡,售价1099元。
精英武士8625T显卡在PCB要比精英8600GTS短一截。精英武士8625T采用80nm工艺的A2版G84-300显示核心,拥有32个运行在1180MHz时钟频率下的Unified Shader(Stream Processor)和2个1TPCs 、2个ROPS(Rasterizing OPeration,光栅化引擎,即像素输出处理单元),图形芯片内建2.89亿晶体管,最大功耗43W。显卡支持DirectX10、Shader Model 4.0,和8600GTS相比,只是频率稍低,核心频率为600MHz,比公版频率高出60 MHz。显卡支持NVIDIA SLI技术以及16倍全屏幕锯齿。并且在PureVideo 2D视频方面,显卡还可以播放1080p分辨率的MPEG-2和WMV HD高清视频,支持H.264视频硬件解码加速。在游戏渲染方面,显卡同样支持NVIDIA Quantum Technology——NVIDIA的物理效果加速技术。这种技术通过在图形处理器中加入一个专为物理效果设计的运算层,利用G80系列GPU的着色处理器进行物理计算。被称为Quantum Effects的技术通过在显卡和驱动之间建立的物理层实现,并使用G80系列GPU的统一架构作为渲染。能够为玩家带来更为震撼的游戏体验。
在显存方面,精英武士8625T显卡使用了三星1.2ns GDDR3显存,采用136 Pin封装,单颗规格16Mb*32Bit,一共4颗,显存规格256MB/128Bit。显存频率为1800Mhz,要比公版标准高出400 Mhz,性能十分出色。
精英武士8625T供电部分相比于精英武士8625GTS有所简化,不过精英武士8625T依旧采用核心/显存独立供电,不过供电回路只有两相。做工和用料方面,依旧采用了三洋固态电容+日本化工的KZG电解电容的组合,极尽奢华。显卡散热方面,采用了普通纯铝质地的散热器,也是7600系列、7900系列常见解决方案,风扇具有自动调速功能。输出部分,显卡采用了普通的CRT+HDTV+DVI的三接口组合,满足日常用户的需求。