随着春节假期离我们远去,市场中再次回响起往日的喧闹声。我们中关村在线编辑在大年初六来到市场采集了第一手市场行情,参考:节后卖场权威消息集锦 中关村现状报道。从近几日攒机店所反映的情况来看,用户对于攒机的热情很高,并且还有很多升级用户,用户群主要为学生,下面我们针对开学市场分析一下该如何选购显卡。
节后的DIY市场开始活跃起来
显卡选购的话题已经是老生常谈了,但是从显卡诞生那一刻起这个话题就没有停止过。这个问题存在就一定有需求,所以在07年寒假即将结束之际,我们再次与大家分享一下显卡该如何选购。
来买显卡的人还真不少
目前网上对于不同品牌的多个型号显卡的介绍都十分丰富,并且在显卡的细节方面介绍的也比较全面,很多朋友觉得为什么我们还要谈显卡的选购,其实显卡除了外观和用料以外还有很多地方直接关系到显卡的性能,对于用户日后使用息息相关,今天我们就从5个当前用户面临的显卡选购误区入手,帮助准备购买显卡的朋友进行正确选购。
攒机买显卡的5大误区
接下来我们主要围绕以下5个在显卡选购中存在的问题进行分析和答疑:
1、显存容量是否越大越好?多大显存容量适合我?
2、DircetX 10.0已经推出,现在买显卡应该选择哪种规格的显卡?
3、SLI、Crossfire等双卡平台是否值得选购?
4、只要性能最强的,盲目选购顶级显卡是否能够获得同等性能回报?
5、选购显卡最该注意哪些地方?
● 显存的名词解释与显存容量的意义
显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。
显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使我们存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显,但是单纯的提高显存容量并不会带来性能提升。例如:我们给一块GeForce 6200显卡搭配512MB显存性能并不会比搭配256MB显存性能强。有些时候,一块采用大容量显存的显卡只能在规格表上体现大显存的“价值”,在实际应用环境中并不会带来太多好处。
多大容量显存最合适?
● 什么规格的显存最合适?
显存主要有四个属性:显存颗粒的种类、显存的容量、显存的数据位宽、显存速度等四方面,只有四个属性找到一个平衡点,才能够最大程度上提升性能,单独提高某一方面均无法达到最终提高性能的目的。
GDDR3 128MB版7300GT
例如目前论坛中谈论比较多的一个话题:是选择7300GT GDDR2 256MB的显卡好还是选择7300GT GDDR3 128MB的显卡好?许多朋友认为256MB肯定要优于128MB,确实目前越来越多的3D游戏对于显存容量提出了更高的要求,大显存的优势不断在新的游戏中显现出来。但是由于GDDR2 256MB显存速度往往只有GDDR3 128MB显存速度的一半,所以高频率可以很大程度上可以弥补显存容量上的差距。
● 结论
对于显存来说,容量不是唯一衡量显卡性能的标准,单一提升显存容量显然不够明智。目前主流显卡显存位宽全部为128bit,显存颗粒主要有GDDR2和GDDR3两种,最好的识别办法就是看显卡的默认显存频率,如果超过1000MHz的都是采用GDDR3显存颗粒的,而显存频率在700-800MHz的一般采用的是GDDR2显存颗粒。
256MB版的7300GT
以7300GT为例,目前市场上采用GDDR3 128MB显存的显卡和GDDR2 256MB显存的显卡两者价格基本持平,这里推荐大家选择GDDR3 128MB显存版本的显卡,性能方面更胜一筹,只有在GDDR2 256MB显存显卡价格低于GDDR3 128MB显卡的时候才值得购买。
● DircetX名词解释
directx是微软开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。
● 目前我们买显卡选DirectX几的?
从2000年开始DircetX API逐步取代OpenGL,成为游戏API接口的主流选择,随后DircetX 7、DircetX 8、DircetX 9的推出,带给了我们更多惊喜,也逐步奠定了在家用领域游戏API中的霸主地位。
在2007年1月30日DircetX 10.0伴随着微软新一代操作系统Vista与我们见面了,一时间论坛里朋友们都在谈论是否显卡该过渡到DirectX 10.0的话题。因为DircetX规格升级后,意味着老一代显卡即将被淘汰,所以引起了所有玩家的共鸣。
以假乱真的DirectX 10.0游戏画面
DircetX 10.0的推出为我们带来了全新的特效和更高的画质享受,但是现在我们是否就应该买DirectX 10.0的显卡呢?显然这两点之间没有必然联系,虽然DircetX 10.0可以带给我们更好的画面,但是有三点严重制约了DirectX10.0的普及。
第一点:当前没有采用DircetX 10.0规格的游戏,我们现在即使买了一款支持DirectX 10.0的显卡,没有游戏可玩的话,显然它是没有价值的。
第二点:DircetX 10.0规格显卡不普及,目前市场上仅有GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS两款支持DirectX 10.0规格的显卡,其余的均未上市,虽然目前已经有支持DirectX 10.0规格的主流显示核心的发布计划放出,但是我们能够以合理价格买到至少要到07年下半年或更久。
加入更多的全新特效
第三点:DirectX 10.0没有独立安装版本,想要使用DirectX 10.0的话,那么我们必须使用微软Vista操作系统,而对于普通消费者来说,Vista昂贵的价格显然无法接受。
● 结论
目前DirectX 10.0还未普及,相关硬件和软件都无法满足我们的需要,所以目前DirectX 10.0规格显卡显然不太值得购买。
但是目前没有一款DirectX 10.0游戏上市?
目前全部显卡产品线基本支持DirectX 9.0c规格,而由于上市时间较长,价格也相对稳定,对于近期准备采购显卡的朋友来说,选择DirectX 9.0c规格的显卡未尝不是一个好的选择。
从目前我们了解的消息来看,购买DircetX 10.0显卡的最好时机在今年的9月或10月,届时相关产品和价格都会到一个比较容易接受的程度。
● SLI名词解释
SLI(“可扩展连接接口”的缩写)允许多个图形芯片同时工作以获得更高的性能。当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。
CorssFire对决SLI
● Crossfire名词解释
CrossFire结合支持Intel与AMD处理器的ATI Radeon Xpress芯片组、一般Radeon等级绘图处理器以及一片Radeon CrossFire版本绘图卡,能为游戏玩家带来前所未有的优异效能与影像质量。
● 双卡平台是否值得选购?
答案是肯定的,双卡技术作为一种新一代显卡技术正在被用户们所认可。当前性能提升不明显主要由于驱动、其他硬件等原因没有发挥出应有水准,随着软件和硬件方面不断发展,日后SLI和CorssFire等双卡技术一定会有一片更宽广的天空。
双卡技术有它独有的用户群,对于这部分用户来说双卡技术无疑是近年来最值得期待的图形技术。究其原因还是要从双卡平台的定位人群来分析,双卡平台从设计初期,既是针对顶级用户所推出的,像7300系列或X1300系列如果组建双卡平台的话不如用两块显卡的钱购买7900GS或X1950Pro性能将会更强悍。
结论
双卡平台更适合高端用户
双卡平台还是给高端用户去玩吧,如果你是一个发烧友、骨灰级玩家那么SLI或CorssFire是你不错的选择。如果你是一个中端用户或者入门级用户推荐你还是省下双卡的钱选购一块性能更强大的单卡,同价格下性能一定强于双卡平台。
[Page]● 盲目选购顶级显卡是否值得?
买显卡选择高端、中端、低端问题我想很多朋友都想过,高端显卡无疑是规格、特效、性能聚集于一身的顶级产品,但是相应的价格也要昂贵很多。目前顶级显卡价格在4000元以上,例如:GeForce 8800GTX、X1950XTX等。
GeForce 8800GTX
而在2000元价位的显卡主要是由之前的顶级显卡通过降频、或在渲染管线上进行一定削减的产品,由于核心一样,有些时候通过简单的超频,还会获得与高端显卡相同的性能,性价比十分不错。例如:GeForce 8800GTX(5000元左右)与GeForce 8800GTS 320MB版(2500元左右)、目前很多做工优良的7600GS可以超频到560MHz/1400MHz的7600GT的默认频率等。
● 结论
X1950XTX和GeForce 8800GTS 320MB
对于目前厂商对顶级显卡和次顶级显卡的定位,往往只是通过降低核心频率和显存频率来区分,凭借出色的超频能力,我们往往只需购买一款定位次顶级的显卡通过超频来达到顶级显卡的水平。
所以对于大部分用户来说(有能力消费顶级显卡的用户),一款次顶级显卡也是不错的选择,一方面,次顶级显卡往往在支持特效和新技术方面与顶级显卡不会有什么区别,另一方面,次顶级显卡往往可以通过超频达到顶级显卡的频率,通过以上两点来看,次顶级显卡更值得选购。
刚才我们谈了选购显卡的几点需要注意的地方,那么如果我们想要选购一款性能强劲的显卡应该注意哪些方面呢?
● 显卡核心(GPU)
对于一款显卡来说,真正决定其性能的就是显卡核心(GPU)。我们在衡量一款显卡性能时最直接的办法就是看它的GPU型号,确定了显卡核心型号以后,我们可以得到这款显卡所支持的特效规格,并且可以猜出其大体性能。
G80显示核心
然后通过识别显卡型号的后缀(例如:NVIDIA一方的GTX、GTS、GT、GS、LE和ATI一方的XTX、XT、XL、Pro、GT等),再来确定这款显示核心的渲染管线是否被阉割过,并且可以确定这款显卡的核心频率,通过这些信息我们就已经可以确定这款显卡的最终性能了。
通过后缀可以识别出核心的多种属性
目前有些厂商的显卡后缀推出一些:GST、GE等都不是显示核心厂商的标准型号,一般代表一个显示核心规格的超频版,性能方面往往会比标准规格型号性能更强,在价格相同的情况下这些产品还是不错的选择。
● 管线、着色单元和核心频率
判断GPU性能也有一定技巧,通过判断GPU核心频率、管线数量、着色单元数量等可以更精确的判断一款显卡的性能。像素渲染管线是判断形同显示核心性能差别的一个参数,目前低端显卡通常有4条像素管线,中端8-12条,高端16条或更多。
● 结论
用户在选购显卡的时候可以通过显卡核心(显卡型号)、核心像素渲染管线、核心频率的顺序进行筛选,相信可以找到一个令你满意的显卡。
● 写在最后
攒机如何选购显卡
在当前3月学生开学之际,市场中采购显卡的用户会越来越多,我们显卡频道针对这一情况推出了这篇文章,全文围绕“如何挑选显卡”这一话题进行讨论,希望能够帮助准备采购显卡的用户解决可能遇到的选购问题,近期我们还将推出多篇针对开学如何选购的文章,有兴趣的朋友可以关注我们vga.zol.com.cn。
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