随着Windows Vista的临近,Rydermark显然要在高端平台测试上强于老牌测试软件3DMARK。之所以这么说是因为Rydermark测试软件基于支持未来测试和运作的多分支游戏引擎开发,需要配置有高端配置双核心处理器,Direct X9 shader model 3.0和512MB板载显存显卡的系统作为测试平台。而且今后会更容易过渡到Direct X10的测试。
Rydermark支持真64bit HDR+AA、视差闭塞映射、柔化阴影、常规映射、柔化粒子、全场景动态模糊、景深、雾化、火光、实体水物理特效等测试项目。
Rydermark与3DMARK类测试软件最大的不同在于,3DMARK是通过导入基于业内标准的和一些通常的虚拟游戏引擎来反映测试结果,不过这仍然是人工合成结果,而Rydermark则是使用3D模型,纹理和遮蔽器开发实际的视频游戏引擎标准进行测试,这对于用户更直观的了解未来游戏发展趋势以及实际效果表现有很大帮助。