《地铁2033》是由乌克兰A4游戏工作室开发的,采用A4的游戏引擎,支持DX11技术中的人物硬件细分曲面、并行计算、标准后期处理和NVIDIA PhysX物理特效,是继《孤岛危机》之后又一显卡终结者。这款游戏最出色的地方在于利用了Compute Shader技术来处理景深,同时将Tessellation在整个游戏渲染中的重要性做了大幅度提升,所以对显卡有苛刻的要求。当然需要体验这些华丽的画面就对提出了更高的需求。9月13日 NVIDIA又发布了新一代的显卡 Geforce GTX660 ,这款显卡不论是在性能方面还是功耗方面都表现的非常让人满意,再配合NVIDIA自家独有的PhysX,FXAA等特效,让玩家更能体验游戏画面的精致,让玩家得到一个更好的游戏体验。
下面我们一起来体验一下《地铁2033》的冒险之旅!
这次我们采用了耕昇(耕升)GTX660赵云来进行本次游戏的体验测试。
本次测试的平台配置如下:
CPU:CORE I7 2600K
主板:MSI P67A-GD65-B3
内存:G.SKILL DDR3 1600 2GB*2
显卡:耕昇(耕升)GTX660赵云
主硬盘:Hitachi 双碟1TB
电源:影驰黑金BG-1000
驱动:301.42(WHQL)
系统:Windows7 SP1 X64
游戏画面设置为超高特效
游戏开始的选择画面
故事开始的时候,主角跟随米勒大叔前进,来到大门处按住E键开大门
按E键打开箱子可以找到子弹等补给,注意箱子里有一把AK47,可以替换掉手中的P90,AK的火力可比P90大多了。
按T键可以查看防毒面具氧气剩余时间,也可以按G更换防毒面具滤嘴,F键是手电筒开关!
期间遇到的变异怪物--老鼠
一段时间过后进入剧情,恶魔会把装甲汽车掀翻,我们的主角——阿尔乔姆也陷入昏迷!
这次我们采用了FRAPS记录游戏全程的FPS数。画质采用了最高阶来进行游戏测试!
图片说明
从测试的结果来看,耕昇(耕升)GTX660赵云凭借着优秀的性能表现,在地铁2033这样一款支持当今几乎所有画质技术并且对显卡非常苛刻的游戏表现还是令人满意的,平均分数有24.5帧的成绩,能流畅的运行游戏。《地铁2033》作为FPS游戏,游戏打造出了一个阴暗、充满危险的地下世界,复杂的环境让这款游戏在高画质下对显卡性能提出了极高要求。相信你已经了解到耕昇(耕升)GTX660赵云显卡在《地铁2033》游戏中的表现,如果你喜欢追求完美的画质,相信耕昇(耕升)GTX660赵云一定会令你非常满意。
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