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经典鼠标回眸:王者回归途中的陷阱

中关村在线云南站 2006年11月02日 来源:中关村在线 编辑:玉簌 收藏此页

  编者按:曾经有一款鼠标,它创造了一个无人能及的纪录:真正只为一款游戏而诞生,并成为这个领域内世界高手们的共同选择。不过造化弄人。尽管它十分强大,但是毕竟无法让每个人都能适应它。所以很快的,这个传奇就成为了历史。也许大家都想到了,这个公司就是RAZER,那个传奇就是RAZER BOOMSLANG系列鼠标。2004年,这个系列曾经有过短暂的回归。可惜的是,它已经无法再次赢得玩家们的认同。我们的编辑也曾写过一篇分析文章,算是为这个经典献上的祭文。现在,我们不妨找出来看一遍,怀念一下这个当年的王者。

以下为正文:

    我不是职业玩家,但是我好歹也曾纵横沙场。我不是天才,但是至少曾经用心练习。在紧张的高三没日没夜的鏖战QUAKE2;在大一为了联线对战而彻夜不归;等到回头学习QUAKE3,虽然发现身边都是星际迷而我孤独一人的时候,依然执迷不悟。尽管QUAKE已失去了旧日光辉,但是新生的一代(DOOM III、QUAKE IV)已经日渐成型。比他们更早回到我们身边的,则是一个昔日的奇迹:BoomSlung2100。


经典鼠标回眸:王者回归途中的陷阱

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    就像孤独的晨星,BoomSlung的历史曾经消失过。当他再度出现的时候,光环仍在,可顶礼膜拜的人却稀少了。更多的人们了解的,只是他旧时的贵族气质。于是,在众多怀疑和否定的眼神中,BoomSlung陷入了世俗的陷阱。。。

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第一大陷阱:我不是你想的那种鼠标,因为我高贵。

    鼠标么,电脑前面每天被磨来磨去的东西。虽然原理相同,但是面对使用者的要求,以及使用对象和环境的不同,需要有针对性更强的产品出现。我们知道,之前诞生的轨迹球,对于制图和精确鼠标操作的人们来说,真的是很好的产品。而那就是针对性突出的一个改进。另外,像罗技早期推出的MOUSEMAN系列鼠标,也带有“为游戏而开发”的思想。不过,将这个想法推上一个高峰,甚至达到及至的却只有BoomSlang系列。也许很多人在面对这款产品的时候,并没有在意她所具备的独特性,只是仅仅看重它超高性能标准。而真正用起来的时候,却发现BoomSlang难以驾驭,丝毫体现不出那些傲人的优势。

    没有办法,因为你用错他了。他不是拿来给你玩纸牌的,也不是给你抠图用的。谁会用F1法拉利去当出租车呢?F1就是F1!

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第二大陷阱:虽然我是机械鼠标,但是我能创造奇迹。

    鼠标的历史上,还从没有像BoomSlang这样的产品,与一个游戏的关系如此密切。来看看一位海外玩家对它的评价:

“我知道這BoomSlang支鼠標的歷史

  據我所知 這支鼠標是1999年在美國首度發表

  記的當年是美國 GE-fitch公司负责在美銷售的 

  2000年躍登《時代週刊》年度風雲產品

  1999年此鼠標首度參與全美電玩大賽

  99年當時前六名選手都是用這支鼠標

  六名選手中 有幾位參賽前還仅仅是全美排行二百多名的年輕人

  落敗者一直無法接受事實 當時震驚了美國電玩界

  那年我參與了那場盛況 至今記憶猶新。。。”

    怎么样?听着是不是觉得不可思议?是的,没有任何鼠标能够和他所创造出来的奇迹相提并论。而能够引发这种奇迹的,就是QUAKE——一个同样载入史册的游戏经典。为什么呢。。。

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  第三大陷阱:我本领高超,但不是什么游戏都能配得上我。

  从前PC上并不是没有针对游戏而设计的硬件。但那些都是具有一定普遍适用性的。BoomSlang不同,它的诞生就是和QUAKE紧密相关。甚至“即便它的广泛适应性也很好,但仍然只被大批玩家拿来玩QUAKE。”为什么它会在这类游戏上大放异彩?我们不得不看看这支鼠标的技术特点。高DPI值,使得操作异常灵敏,通常,它能将你的每一个细小动作都放大数倍。回头看QUAKE,这是个对抗性超强的FPS游戏。你不得不承认,它的激烈程度远非CS一类能比。这主要还是类型不同导致的差异。由于CS的弹道轨迹具有不规则变化性,所以即便你的瞄准再精准,但是仍然不一定打中目标。而QUAKE虽然有武器飞行时间,具备空间概念,但由于是指那打哪的武器特性,所以对瞄准能力的要求更高。同时时空概念的引入,使得提前量的重要性得到空前提升。总之,瞬间的大范围准星移动和精确瞄准成为了QUAKE的基础技术。而CS类型正好与此相反:由于不需要大范围的移动,不需要太过精准的点瞄,所以玩家为了保证“小范围着弹点的稳定”而将鼠标灵敏度大幅降低。从而用更大范围的鼠标真实移动来表现屏幕上细微的改变,更快的获得相对集中的火力(CS玩家听了不要生气:从某种意义上讲,是玩家为了降低瞄准难度而采用的方式,使得对技术的要求不像QUAKE那么高)。

    如果你不是玩家,那么你看不懂上面的一段叙述。相反,你就能够理解为什么CS玩家一般会不太适应这个鼠标了。因为CS玩家用不上灵敏到如此程度的产品,而对QUAKE以及虚幻这类个人竞技成分更强的游戏来说,那些指标真的正需要。

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第四大陷阱:注意,给我干净的环境。

    很多人以为,用上了这种性能的鼠标,就一定能够发挥它。结果却因为不注意使用环境而糟蹋了它。因为使用滚球,BoomSlang同样需要一个洁净的鼠标垫。我们看到,TerraTec为他准备的鼠标垫,正是一种颗粒分布均匀的硬制垫。对于提高灵敏度以及增强灵活性有着很好的帮助。虽然目前细颗粒表面似乎更加流行,但是为了配合BoomSlung的特点,使用这种粗颗粒表面会有更好的效果。

    另外,尽量减少灰尘的影响是每个BoomSlung的使用者都必须注意的问题。这点上,光电鼠标具有先天优势。所以,有些人也因此而怀疑BoomSlung。其实呢,这就像开底盘很低的法拉利的人,不会去凹凸的乡间小道(当然也去不了)。不爱惜自己的装备,自然也不会体会到它的优越。

经典鼠标回眸:王者回归途中的陷阱

    好了,说了这么多,其实就是想让你明白:BoomSlung不是救世主,而是个性十足的夜魔侠。如果想要驯服它,就要懂得它的特点,懂得如何驾驭,懂得如何躲避这四个世人眼光中的陷阱。不要不明白它的特点,却还乱评价。不要得到了它,却不去爱惜。因为:

    创造他的,是天才。铸成他的,是智慧。得到他的,应该是真正懂它的玩家,虽然那些辉煌已成昨日。。。

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