椐业内人士分析,从索尼公布的影像和现场提供的试玩来看,PS3手柄虽然支持可旋转动作感觉捕捉,但却忽略了3D空间的位置跟踪功能。而且索尼所宣称的“可以实现x、y、z三个坐标轴的同时变换”的功能也只是个半成品,并没有完全实现。另外,索尼PS3手柄不能象Wii的控制器那样实现点对点的控制,因此任天堂在E3上展出的所有Wii的游戏都是索尼PS3手柄目前无法做到的。
任天堂Wii控制器是通过搭载的3轴加速度感应器、蓝牙与主机进行通信的,而且任天堂Wii控制器上的按键都采用数字式的,并非模拟式。为了让玩家真正体验到游戏的乐趣,任天堂Wii控制器采用了动作传感功能,所以,在操作过程中可以让玩家随游戏情节而“动”。
由于任天堂Wii在此控制器设置中更注重的是玩家与游戏情节的互动,即根据游戏所作的仿真动作。因此,在创意方面首先吸引了广大游戏爱好者。另外,任天堂Wii在北美地区的定价为249美元,比竞争对手索尼的PS3和微软的XBOX360都要便宜。因此,在销量上要胜于索尼的PS3。不过,据官方透露,索尼PS3手柄要重新改进,看来,这场次世代的游戏机大战才刚刚开始……