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《使命召唤4》最高效果108帧,映泰G92显卡实测

中关村在线云南站 2007年12月27日 来源:云南ZOL 编辑:哈萨 收藏此页

    NVIDIA最新出的中端主打8800GT是近期最受关注的显卡,从发布都上市,都牵动着一大批玩家的疯狂追捧,不过最近市场上8800GT的缺货问题确实让不少人憋闷。就在8800GT严重缺货,此时NVIDIA的AIC映泰便及时将全公版设计的V8803GT52推出市场,以1999元公价上市,性能如何?跟我来瞧瞧吧!
 


映泰V8803GT52采用精美的镭射硬盒包装,“银妆素裹”,颇为大气。 
 

    映泰V8803GT52采用公版设计,V8803GT52显卡采用G92核心。核心采用65nm工艺制程,Stream Processor数量为112条,高于G8800GTS的96条,并且支持Pure Video HD技术,还支持最新的PCI-E2.0规范。该卡出厂默认核心频率为600MHz,Shader频率为1500MHz,显存频率1800MHz。显存选用8颗名牌GDDR3 1.0ns颗粒组成512M/256bit显存。作为高端显卡,映泰V8803GT52整卡使用全固态电容和封闭式电感,保证了使用的稳定。玩家需要使用一条6芯辅助供电来确保显卡的供电稳定。卡上设计了蜂鸣器,在供电不足时会发出警告。V8803GT52标配的双DVI+S端子视频输出接口,每个输出接口都设计了金属屏蔽层,保证了高分辨率下视频信号的纯净。
 

    65nm新工艺对于显卡发热量得到有效控制,采用的单槽散热器在保证高效散热的同时更加节省空间。一体化的散热器整整覆盖显卡显卡,很好兼顾了核心、显存已经供电模块的散热,4pin的风扇电源接口能够提供转速监测和调速功能,配合卡上整合的控制芯片以及驱动程序,能在散热效能和声音控制上面找到很好的平衡点。显卡背面做工非常出色,密密麻麻的焊点和饱满的贴片元件是显卡稳定工作的前提,显卡输出部分的低通做工尤为出色。
 

    豪华的供电电路能够确保显卡稳定纯净供电,映泰V8803GT52采用了核心与显存相互独立高的供电方案,该显卡采用了高品质固态聚合物电容,更不惜工本用上多颗钽电容,加上全金属封闭式电感线圈,做工扎实,用料十足。 
 

    V8803GT52已经率先宣布支持PCI-E 2.0规格,由于GeForce 8800GT的功耗为110W,而PCIE-2.0已经可以提供高达135W的功率,所以在PCI-E 2.0平台上,显卡可以不需要外接电源就能稳定运行。不过由于现在主流平台都仍然采用PCI-E X16规范,所以映泰V8803GT52(V8803GT52)提供外接6pin电源供电接口,确保供电充足。 需要注意的是,在使用时必须先将这6Pin的外接电源辅助供电接口接上,不然显卡上的蜂鸣器会自动报警,系统自然也无法正常启动,除非您使用支持PCI-E2.0插槽的TA770-A2+主板。
 

  DisplayPort/HDMI标准高清数字技术接口需要另外转接,卡上已经预留相应的SPDIF空焊位,但大多数厂商的标准配线并不会出现数据线及转接头。另一方面,由于8800GT只有一个MIO接口,所以GeForce 8800GT显卡将不支持3卡SLI协助技术,当然双卡SLI是标准配备了。 
 

 

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    映泰V8803GT52是NVIDIA首款256bit显存位宽的DX10显卡,作为最新的中高端重头产品,搭配512M大容量显存,显存颗粒使用名牌GDDR3显存颗粒,8颗16Mx32bit显存颗粒组成256bits显存位宽,工作频率1800MHz,提供高达56.3GB/s显存带宽。GeForce 8600/8500/8400显卡上的PureVideo HD比GeForce 7多了VP2、BSP Engine和AES128。VP2做动态补偿、正余弦转换,而BSP Engine负责Entropy Decode,AES128则为了解开蓝光电影里的AACS保护。但是由于较早推出,G80的GeForce8800系列产品并未具备高清硬解码功能。GeForce 8800GT补全了GeForce8800显卡的遗憾,加入相应的VP2及相关视频处理单元,它支持完整的H.264完全硬件加速以及3/4的VC-1硬件加速(Bitstream Processing依然留给CPU进行)。 
 

    输出部分,映泰V8803GT52采用了双DVI+HDTV的接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。映泰V8803GT52配备全球第一款采用VESA(视频电子标准组织)的DisplayPort 标准高清数字技术接口。能够提供的更高的带宽,DisplayPort传输带宽高达10.8Gb/s,远远超越目前HDMI(4.95Gb/s)。支持多种高质量数字音频。比HDMI更先进的是,DisplayPort在一条线缆上还可实现更多的功能。在四条主传输通道之外,DisplayPort还提供了一条功能强大的辅助通道,可直接作为语音、视频等低带宽数据的传输通道,另外也可用于无延迟的游戏控制。充分实现对周边设备最大程度的整合、控制。
《使命召唤4》游戏专题分析:
 

    以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品——《使命召唤4》由Infinity Ward公司开发。《使命召唤4》将从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争。该游戏系列的发行商Activision安排Infinity Ward专门研发针对PC平台的偶数系列《使命召唤》,针对家用机以及掌机平台的奇数版《使命召唤》则由Treyarch公司负责开发。尽管《使命召唤4》已经确定为现代战争游戏,但是目前还不清楚,《使命召唤4》是否如EA的《战地2》那样,将战场定在冲突不断的中东地区。

    值得称道的是,《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵!这一切使得《使命召唤4》在高特效下对显卡要求颇高,我们今天就使用V8803GT52对《使命召唤4》进行实时运行测试。
 

 

 

特效全开最高,1440×900的4:3宽屏高分辨率下我们的V8803GT52竟然轻松的跑出了108帧撼人高效,性能岂是一个强悍能够言表!V8803GT52
    结合了高端显卡的游戏性能,同时又加入了最新的PureVideo HD的高清解码能力,而售价却仅有1999元的V8803GT52成为显卡市场的焦点也就成为了自然。合适的256bit位宽和高达112个流处理提供的强劲性能,使它可以完成取代8800GTS,成为中高端显卡产品的领导者。

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