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全球同步首发 4核酷睿QX6700性能揭秘

中关村在线云南站 2006年11月02日 来源:中关村在线 编辑:玉簌 收藏此页
·前言
  【ZOL评测中心】在过去的六年时间里,曾经让Intel引以为豪的Netburst架构,由于制造工艺的问题,始终给人以高频低能的形象,Core2的出现改变了这种状况,使CPU从单纯的频率之战跃升到了能效比之战,而Core2在性能功耗上的平衡更上了一层楼。  

  Core在发布之初,Intel就曾经说过要将Core架构能够坚守到2015年,如果想要延长产品寿命在再无止境的提高频率显然又回到了Netburst架构的老路上,所以根据现如今的趋势制造出更多核心的版本Core处理,才能面对未来建成主流的多任务处理,而在9月份的秋IDF上,Intel就大力宣传自己的四核心桌面处理器,并宣称11月2日全球发布核心代号为Kentsfield的Intel Core2 Extreme QX6700。


全球同步首发 4核酷睿QX6700性能揭秘

多核心与单核心Core2

  这款型号为Core2 Extreme QX6700的处理器基于Core微架构,支持Intel Wide Dynamic Execution(宽度动态执行技术)、Intel Advanced Smart Cache(高级智能缓存技术)、Intel Smart Memory Access(智能内存访问技术)和Intel Advanced Digital Media Boost(高级数字媒体增强技术)等先进技术,核心频率为2.66GHz(266x10)、内建4MB x 2 L2 Cache,FSB为1066MHz。每千颗定价为999美元,主要针对高端用户,市场定位直指AMD的Athlon 64 FX系列。

[Page]·市场分析


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从单核心到多核心

  从市场的角度来看,Intel Core2 Extreme QX6700的发布作为第一款民用四核心CPU,稳固了Intel的市场主导地位。在P4的时代,AMD本来有很多机会可以迎头赶上,不需要通过64位和双核,对于它那种架构进行彻底的革新才是正题,想不到提高频率心切,反而中了Intel的埋伏,此番Intel再度杀出回马枪,相信对AMD是个不小的冲击。

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Intel多核心的Roadmap

  从Intel的多核心Roadmap我们可以看到2007年后将会发布更多的多核心及双核心产品,此外在明年一季度Intel还将推出Core2 Q6600的4核心处理器,这款处理器的频率为2.4G,其他所有规格均与Core2 Extreme QX6700相同。

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将有更多的软件厂商支持多核心技术

  同时我们也看到Kentsfield是一款非常具有创新和前瞻性的产品,未来四核产品还有很大的潜力可以挖掘,2007年将会有不少新游戏对多线程进行优化,更多的厂商宣称支持intel得多核心技术,这样多核心处理器应用领域也将越来越广,使其真正成为可以实际应用的产品而不是只停留在技术层面。

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未来处理其性能将发生巨大变化

  在四核心处理器上,Intel的决心很大,他们希望四核处理器的性能能够在2008年达到Pentium 4处理器的10倍,在过去的几年中,Intel一直致力于多核心的研发,现在终于小有成就。

[Page]·技术分析


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多核心物理结构描述

  Core2 Extreme QX6700将是Intel在2006年内发布的唯一一款桌面四核心处理器,处理器内部将两颗DIE封装在一起,每两个核心共享4M L2缓存,通过一条的FSB与内存沟通。从技术角度讲,这样的方式实现四核心最方便也最稳妥。但由此带来的问题就是如果核心A需要调用核心B L2缓存内的信息则需要通过FSB的中转,无形当中影响了处理器的速度。

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双核心与多核心内部结构对比

  从对比图中我们可以看到四核心的QX6700将两颗DIE被封装在一起后达到的8M L2缓存,虽然并非四核心共享8M L2缓存,但是大容量L2缓存还是对处理器性能的提升起到举足轻重的作用。其实X6800的4MB就已经给未来的8MB埋下了伏笔。从以往的情况来看同频率下,缓存容量的增加,处理器的性能可以得到明显的改善,从4MB L2缓存开始,处理器会有一个很大的飞跃,大多数的数据块可以方便地存储进入2级缓存,减小了通过内存寻找数据块的概率,从而大大地提高了程序运行的流畅程度。 加之Intel处理器目前还是以计算为主,四盒之间无法直接通信,因而让4MB x 2的分别独享L2级缓存是一个比较中和的办法。它可以让处理器的缓存冲突以及数据相关的概率大大降低,能够容易保证数据的一致性。

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多线程处理示意图

  在支持多线程的应用领域,多核心可以同时进行大量的信息处理以提高工作效率,在执行高强度、复杂、繁重的运算时,四核心处理器将比双核心更具优势。以目前软件的复杂程度,还难以体现出四核心的优势,但面对未来大量的信息处理也许双核心只能疲于应付了,Intel曾经演示的一个支持多线程任务处理的游戏场景ICE STORM FIGHTER中,关闭掉了其中两个核心结果游戏顿时跌落到2Fps可见核心数量对多线程任务处理的软件影响是非常大的。

[Page]·四核登场

  在上周Intel举办的四核处理器体验交流会上,我们拿到了Intel的Core2 Extreme QX6700和Intel D975XBX2主板。


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Core2 Extreme QX6700四核心处理器

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处理器背面图

  由于还是工程样板所以我们在CPU上并没有看到具体的型号标注,同时我们还可以看到处理器背面的电阻与Core2 Duo有很大的不同。

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CPU-Z信息图

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CPU缓存信息图

  我们使用了最新版本的CPU-Z 1.37来查看这颗Core2 Extreme QX6700的信息,核心频率为2.66GHz(266x10)、内建4MB x 2 L2 Cache,FSB为1066MHz,支持MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 EM64T等指令集,可以看到这个版本的CPU-Z并没有显示支持SSE4指令集取而代之的是SSSE3,据了解原TNI现命名为SSSE3,而他只是SSE4中的子集。可以说现在发布的民用CPU还没有支持完整的SSE4指令集所以1.37版本CPU-Z显示的信息更为准确。同时在CPU缓存信息上我们可以清楚地看到二级缓存为4M x 2设计。

[Page]·主板介绍

  我们在拿到CPU的同时还收到了Intel提供的原厂主板。


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Intel D975XBX2主板  

  虽然之前推出的D975XBX主板就可以很好的支持四核心Kentsfiled,但为了更好地发挥四核心处理器的性能,Intel这次提供给我们的是一款全新的975主板:D975XBX2。

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CPU-Z主板信息

  这款D975XBX主板代号Bad Axe 1,基于VRD11设计指导,完美支持Conroe和Kentsfiled处理器。主板采用黑色PCB设计,颇具专业风范。基于目前Intel桌面级平台最顶级的975X+ICH7R芯片组,1066/800MHz前端总线频率。

  该主板还特别提供了3根PCI Express X16插槽。采用了nVidia nForce 4 SLi Intel Editon的x8 + 8x可分拆设计,可自由组合成1个PCI-E x16绘图接口,或是两个PCI-E x8接口。

[Page]·测试前的必要说明

  在本次测试过程中,我们将使用纯英文版Windows XP Professional+SP2版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。除在运行PCMark 2005时需要使用“Windows XP”默认桌面主题和“最佳效果”之外,在其他测试程序运行过程中均采用“Windows经典”桌面主题和“最佳性能外观”,关闭屏幕保护,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络等板载芯片,并统一使用通过微软WHQL认证的主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

测试环境及驱动版本说明:


硬 件 环 境

处理器

Core 2 Quadro X6700(2.67GHz/2*4MB L2 Cache)
Core 2 Extreme
X6800(2.93GHz/4MB L2 Cache)
Core 2 Duo E6700(2.67GHz/4MB L2 Cache)
Core 2 Duo E6600(2.40GHz/4MB L2 Cache)
Core 2 Duo E6400(2.13GHz/2MB L2 Cache)
Core 2 Duo E6300(1.86GHz/2MB L2 Cache)

主板

Intel Desktop Board D975XBX2

内存

2 x 512MB Corsair CM2X512-8500(5-5-5-15)

硬盘

WD Caviar SE16 WD3200KS(7200RPM/16M Cache)

显卡

 ATI Radeon X1950XTX 512MB(650MHz/2000MHz)

电源

 鑫谷宙斯盾850(额定功率:750W)

软 件 环 境

操作系统

 Windows XP Professional 2600+SP2

主板芯片驱动

Intel Chipset Software Installation Utility 8.1.1.1001

显示芯片驱动

ATi Catalyst 6.10 WHQL

其他驱动

Directx 9.0C(4.09.0000.0904)

测试软件及测试方法说明:

测试软件及其相关说明

3D游戏性能测试一

Quake 4

1280 x 1024-32 bit
Demo:Hwzone_co_il

Prey 1280 x 1024-32 bit
Demo:Guru3Ddemo

3D游戏性能测试二

Serious Sam 2 1280 x 1024-32 bit
Timedemo:Shield Generaror28

F.E.A.R

1280 x 960-32 bit
Demo:Test settings

应用软件性能测试一

Mainconcept MPEG

版本:1.5.1
199MB VOB视频文件转换MPEG-2编码视频文件

Mainconcept H.264

版本:2.0
199MB VOB视频文件转换H.264编码视频文件

应用软件性能测试二

Lame MP3+RazorLame 版本:1.1.5.1342
654MB wav格式转换MP3格式(160 kbps)

Winrar

版本:3.61
系统内置测试功能

多任务下性能测试一

MPEG+Super PI 32M

版本:1.5.1
199MB VOB视频文件转换MPEG-2编码视频文件

H.264+Super PI 32M 版本:2.0
199MB VOB视频文件转换H.264编码视频文件

多任务下性能测试二

Lame MP3+Super PI 32M 版本:1.1.5.1342
654MB wav格式转换MP3格式(160 kbps)

Winrar+Super PI 32M

版本:3.61
系统内置测试功能

基准理论性能测试一

PCMark 2005

版本: 1.1.0(默认设置)
处理器性能测试

3DMark 2006 版本: 1.0.2(默认设置)
处理器性能测试
基准理论性能测试二
Science Mark 2.0 版本:Build 21 Mar 05
 处理器性能测试

Fritz

版本:9.0
 处理器性能测试

  注:2 x 512MB Corsair CM2X512-8500内存在测试过程中实际运行于800MHz的频率下,时序参数为4-4-4-12。

[Page]·OpenGL游戏性能测试

   Quake 4简介:一直以来Id软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当id软件宣布Quake 4将不再延续前几作中的孤胆英雄风格时引起了不小的震惊。如果人们知道开发该游戏是id软件的合作者Raven软件而不是由id自己的工作室,他们应该会更加吃惊。现在我们终于有机会看到这款游戏了,可以可靠地说Quake 4中有许多激动人心的射击动作。


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   Prey简介:Prey讲述了切罗基族的汽车修理工Tommy的奇遇,在一次意外中Tommy唤醒了自己潜在的精神力量和遗忘已久的权利,他和他的人民一度被绑架到一个邪恶的母星球,他为了拯救自己和他的女朋友还有他们自己的星球开始了自己的旅程。Prey是一个严肃、黑暗的故事,依据切罗基的神话改编。爱、牺牲、责任把故事引入一个情感深厚的世界,是其他同类游戏中所不及的。Prey中玩家进入了一个未知的世界。巨大的太空仓里,引出了主人公Tommy的故事。

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测试小结:

  虽然Quake 4这款OpenGL游戏大作针对双核心处理器进行了优化,不过这一点却并没有直观的体现在四核心的Core 2 Quadro X6700处理器身上,其与频率同为2.67GHz的Core 2 Duo E6700获得了基本相同的游戏帧数。值得一提的是,在新款OpenGL引擎游戏大作Prey中,6款处理器之间最大的帧数差距仅为6 FPS,高频率的Core 2 Extreme X6800和四核心的Core 2 Quadro X6700处理器均不能体现出其明显优势。

[Page]·Direct游戏性能测试

  Serious Sam II简介:Serious Sam II运行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出击。上一集我们看到San时,他正在天狼星和最终BOSS“Mental”苦战中,有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给Sam无穷的力量去打败Mental。Sam的又一次冒险就此展开。Serious Sam II的剧情倒不是主要的,玩家想从Serious Sam II中得到的是前所未有的感官上的刺激。


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   F.E.A.R简介:F.E.A.R最令人吃惊的地方就是这款游戏居然没有使用Monolith Prod自己开发的LithTech引擎的任何技术,之前MonolithProd的FPS游戏一直在使用LithTech引擎。这款游戏使用的是全新的尚未命名的引擎,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,F.E.A.R使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。

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测试小结:

  同样的情况也出现在对Serious Sam II和F.E.A.R这两款基于Direct 3D引擎设计的热门游戏测试中,四核心的Core 2 Quadro X6700处理器在测试中并不能体现出明显的优势,在测试平台其它配件不变的情况下,游戏帧数的高低依然是由处理器的实际运行主频率而决定的。

[Page]·视频压缩及处理测试

  MainConcept MPEG Encoder简介:MainConcept MPEG Encoder是一款功能强大的MPEG编码软件,它可以帮助你快速的将AVI文件压缩并重新编码为高品质的MPEG视频文件,压缩速度很快,支持批处理操作,支持将多个MPEG文件合并为一个MPEG文件,程序界面友好,操作非常简单。


全球同步首发 4核酷睿QX6700性能揭秘

   MainConcept H.264 Encoder简介:MainConcept H.264 Encoder是一款用于将高清晰视频节目进行H.264编码的软件,因为H.264编码过程对处理器的要求极高,而且MainConcept H.264 Encoder支持多线程操作,因此本测试能够反映出处理器在高负载下进行视频多媒体内容进行压缩的性能。

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测试小结:

  我们使用了同为MainConcept公司所出品的两款软件对6款处理器分别进行MPEG-2和H.264编码测试。在这部分的测试中,四核心的Core 2 Quadro X6700处理器优势极为明显,已经将实际主频率为2.93GHz的Core 2 Extreme X6800远远甩在了身后。再看看主频率同为2.67GHz的Core 2 Duo E6700的表现,就足以证明多核心处理器在完成压缩及渲染任务时的优势。

[Page]·音频及文件压缩测试

  Lame MP3+RazorLame简介:RazorLame是著名MP3编码工具Lame的前端应用程序。Lame功能的强大、专业众所周知,但是它的命令行模式操作让普通用户望而却步,不过现在只要再安装一套RazorLame,就能获得一套具有友好图形界面、操作简便的专业MP3编码工具了。


全球同步首发 4核酷睿QX6700性能揭秘

  WinRAR简介:WinRAR是强大的压缩文件管理器,而多线程版本的RAR压缩算法提高了在有数个CPU、双核CPU和使用超线程技术的处理器的计算机上的压缩速度。

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测试小结:

  虽然Lame这款著名的音频压缩软件可以在多处理系统上显著提升性能,不过测试数据所反应出的情况却似乎并不是这样。处理器的实际运行主频率依然直接决定了压缩时间的快慢,至少四核心Core 2 Quadro X6700处理器的真正性能在我们所使用的这个版本的Lame中没有得到发挥,而在最新版本的WinRAR文件压缩测试中,四核心处理器的性能得到了充分的释放。

[Page]·多任务下性能测试一

  MainConcept MPEG Encoder简介:MainConcept MPEG Encoder是一款功能强大的MPEG编码软件,它可以帮助你快速的将AVI文件压缩并重新编码为高品质的MPEG视频文件,压缩速度很快,支持批处理操作,支持将多个MPEG文件合并为一个MPEG文件,程序界面友好,操作非常简单。


全球同步首发 4核酷睿QX6700性能揭秘

  MainConcept H.264 Encoder简介:MainConcept H.264 Encoder是一款用于将高清晰视频节目进行H.264编码的软件,因为H.264编码过程对处理器的要求极高,而且MainConcept H.264 Encoder支持多线程操作,因此本测试能够反映出处理器在高负载下进行视频多媒体内容进行压缩的性能。

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测试小结:

  负载了Super PI 32M高强度测试下的MPEG-2和H.264编码测试与单任务测试时的情况完全相同。另外值得一提的是,四核心Core 2 Quadro X6700处理器在进行多任务处理时的性能损失要远远小于其它5款双核心处理器

[Page]·多任务下性能测试二

  Lame MP3+RazorLame简介:RazorLame是著名MP3编码工具Lame的前端应用程序。Lame功能的强大、专业众所周知,但是它的命令行模式操作让普通用户望而却步,不过现在只要再安装一套RazorLame,就能获得一套具有友好图形界面、操作简便的专业MP3编码工具了。


全球同步首发 4核酷睿QX6700性能揭秘

  WinRAR简介:WinRAR是强大的压缩文件管理器,而多线程版本的RAR压缩算法提高了在有数个CPU、双核CPU和使用超线程技术的处理器的计算机上的压缩速度。

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测试小结:

  四核心Core 2 Quadro X6700处理器在单任务Lame测试中的表现另我们颇感意外,不过它在多任务测试中的表现却充分体现出了多核心处理器的优势,其受到协同工作软件的影响要远远小于5款Conroe核心的双核处理器。同时,其在WinRAR文件压缩测试中的领先优势也得到了延续,即便是在Super PI 32M的高强度负载之下,Core 2 Quadro X6700处理器依然可以突破1000KB/S处理能力的大关。

[Page]·综合类基准性能测试

  PCMark 2005简介:PCMark 2005是PCMark系列的第三版,并且这是为测量个人计算机性能的一个优质工具,它还是一个全新产品和以最先进的工作量为特色, 包括HD录影自动译码, 数字式音乐内码, 先进穿线和基于追踪的硬盘性能测试。使能真实地客观表现在最新的个人计算机平台和建筑学之间和支持所有最新的技术,以使能准确评价最新的个人计算机。


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  3Dmark 2006简介:在3Dmark 2006中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的。CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark 2006将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。

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测试小结:

  起初我们认为像PC Mark和3D Mark这样的基准测试软件对新的四核心处理器并不会很明感,不过测试结果表明了我们先前的想法是错误的。1000——1500的分数差距对于这两款著名的基准测试软件来说已经十分巨大了。

[Page]·处理器基准性能测试

  Science Mark 2简介:ScienceMark是一款体现处理器整数运算和浮点处理能力的测试软件,最新版本支持超线程技术。Sciencemark本是被设计出来用以模拟真实科学应用环境的,通过对计算水分子总能量、钷元素求量子解、氩原子分子动力学模拟等项目测试计算机内存、仿真分子动态效能和浮点精准效能。


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  Fritz 9简介:在研究人工智能的领域上,目前大家最感兴趣的领域之一就是棋类博弈,因为其中交集了搜索和逻辑等领域的研究成果,例如目前所有的国际象棋程序都离不开密集的逻辑计算也有繁重的数据库搜索 ,而Fritz 9便是业界知名的Fritz系列国际象棋引擎的最新版,具备策略和战术分析能力。

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测试小结:

  在这次处理器性能测试中,我们首次引入了对“国际象棋引擎Fritz 9”的考察,而测试结果也证明了我们引入这个全新的测试项目是正确的。在Pentium III 1.0GHz的系统上,Fritz 9可以每秒搜索48万步棋,而再看看四核心的Core 2 Quadro X6700处理器,每秒钟750万步的运算能力足以另人汗颜,1.5倍于Core 2 Extreme X6800处理器的性能更是充分证明了四核心处理器的高性能。

[Page]·测试总结及未来展望

  在一些相对传统的单线程测试软件中,Core 2 Quadro X6700处理器的性能表现与我们先前的预料比较类似,相对于Conroe核心的Core 2 Duo/Extreme处理器而言其并没有太大的优势可言,这一点在目前几款主流的3D游戏中表现的比较明显。而在支持多线程的基准及应用测试软件和多任务测试环境中,四核心处理器的优势则可以得到充分的显现,较之双核心处理器,其性能甚至可以得到成倍的提高。无论其是否会最终进入主流零售市场,它都将会成为桌面级处理器发展史上的一个里程碑。


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Intel Roadmap

  随着核心代号为Kentsfield的Core 2 Extreme QX6700(资料 文章 比价 评论)正式登场,Intel桌面级处理器将率先跨入四核心时代。在2007年的上半年,Intel还将推出另外一款四核心处理器——Core 2 Quad Q6600,除了实际运行主频率由QX6700的2.67GHz降至2.40GHz之外,两者在规格上并无差异。而真正意义上的四核心处理器也将于2007年的下半年推出。较之Kentsfield核心的QX6700/Q6600处理器,核心代号为Yorkfield的四核心处理器的封装形式将从现有的双Die(内核)改为单Die,制程工艺将从65nm升级为45nm、前端总线从1066MHz提升至1333MHz、二级缓存从8MB增大到12MB、主频也将从目前的2.4/2.67GHz大幅提升至3.0—3.73GHz。总之,桌面级四核心处理器市场将在即将到来的2007年变得更加精彩。

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